Trabajar con PointCloud
Decodificar malla
Aspose.3D for Java permite decodificar una malla de un archivo Draco directamente sin construir una escena usando el método decode
de la clase DracoFormat
. El siguiente fragmento de código muestra cómo utilizar esta funcionalidad:
Codificar malla
Aspose.3D for Java permite codificar una malla de esfera en un archivo Draco directamente sin construir una escena usando el método encode
de la clase DracoFormat
. El siguiente fragmento de código muestra cómo utilizar esta funcionalidad:
Codificar Esfera como PointCloud
Aspose.3D for Java permite codificar una malla de esfera en un archivo Draco como una nube de puntos utilizando el método encode
de la clase DracoFormat
. El siguiente fragmento de código muestra cómo utilizar esta funcionalidad:
Encode Mesh a PLY
Aspose.3D for Java permite codificar una malla en un archivo PLY directamente sin construir una escena usando el método encode
de la clase PlyFormat
. El siguiente fragmento de código muestra cómo utilizar esta funcionalidad:
Decodificar malla desde PLY
Aspose.3D for Java permite decodificar una malla/nube de puntos a partir de un archivo PLY usando el método decode
de la clase PlyFormat
. El siguiente fragmento de código muestra cómo utilizar esta funcionalidad:
Exportar a PLY como PointCloud
Aspose.3D for Java permite exportar una escena a PLY como PointCloud utilizando el método encode
de la clase PlyFormat
. El siguiente fragmento de código muestra cómo utilizar esta funcionalidad:
Exportar escena 3D como nube de puntos
Aspose.3D for Java permite exportar una escena 3D como PointCloud utilizando el método setPointCloud
de la clase ObjSaveOptions
. El siguiente fragmento de código muestra cómo utilizar esta funcionalidad: