Travailler avec PointCloud

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Décoder la maille

Aspose.3D for Java permet de décoder un maillage à partir d’un fichier Draco directement sans construire une scène en utilisant la méthode decode de la classe DracoFormat. L’extrait de code suivant montre comment utiliser cette fonctionnalité:

Encode Mesh

Aspose.3D for Java permet d’encoder un maillage de sphère sur un fichier Draco directement sans construire une scène en utilisant la méthode encode de la classe DracoFormat. L’extrait de code suivant montre comment utiliser cette fonctionnalité:

Encoder la sphère en tant que PointCloud

Aspose.3D for Java permet de coder un maillage de sphère vers le fichier Draco sous forme de nuage de points en utilisant la méthode encode de la classe DracoFormat. L’extrait de code suivant montre comment utiliser cette fonctionnalité:

Encode Mesh à PLY

Aspose.3D for Java permet d’encoder un maillage en fichier PLY directement sans construire de scène en utilisant la méthode encode de la classe PlyFormat. L’extrait de code suivant montre comment utiliser cette fonctionnalité:

Décoder la maille à partir de PLY

Aspose.3D for Java permet de décoder un nuage de maillage/point à partir d’un fichier PLY en utilisant la méthode decode de la classe PlyFormat. L’extrait de code suivant montre comment utiliser cette fonctionnalité:

Exporter au PLY en tant que PointCloud

Aspose.3D for Java permet d’exporter une scène vers PLY en tant que PointCloud en utilisant la méthode encode de la classe PlyFormat. L’extrait de code suivant montre comment utiliser cette fonctionnalité:

Exportation 3D Scène en tant que Point Cloud

Aspose.3D for Java permet d’exporter une scène 3D comme PointCloud en utilisant la méthode setPointCloud de la classe ObjSaveOptions. L’extrait de code suivant montre comment utiliser cette fonctionnalité: