Lavorare con PointCloud
Decodificare la maglia
Aspose.3D for Java consente di decodificare una mesh da un file Draco direttamente senza costruire una scena utilizzando il metodo decode
della classe DracoFormat
. Il seguente frammento di codice mostra come utilizzare questa funzionalità:
Code Mesh
Aspose.3D for Java consente di codificare una mesh a sfera in un file Draco direttamente senza costruire una scena utilizzando il metodo encode
della classe DracoFormat
. Il seguente frammento di codice mostra come utilizzare questa funzionalità:
Codificare sfera come PointCloud
Aspose.3D for Java consente di codificare una maglia a sfera in file Draco come nuvola di punti utilizzando il metodo encode
della classe DracoFormat
. Il seguente frammento di codice mostra come utilizzare questa funzionalità:
Codificare la maglia allo PLY
Aspose.3D for Java consente di codificare direttamente un file mesh in PLY senza costruire una scena utilizzando il metodo encode
della classe PlyFormat
. Il seguente frammento di codice mostra come utilizzare questa funzionalità:
Decodificare la maglia dallo PLY
Aspose.3D for Java consente di decodificare una nuvola mesh/point da un file PLY utilizzando il metodo decode
della classe PlyFormat
. Il seguente frammento di codice mostra come utilizzare questa funzionalità:
Esportare in PLY come PointCloud
Aspose.3D for Java consente di esportare una scena in PLY come PointCloud utilizzando il metodo encode
della classe PlyFormat
. Il seguente frammento di codice mostra come utilizzare questa funzionalità:
Esporta la scena 3D come Point Cloud
Aspose.3D for Java consente di esportare una scena 3D come PointCloud utilizzando il metodo setPointCloud
della classe ObjSaveOptions
. Il seguente frammento di codice mostra come utilizzare questa funzionalità: