Capturar las ventanas de la escena 3D y render a una textura o ventana
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Cada escena 3D puede comprender cualquier número de ventanas gráficas. Usando Aspose.3D for .NET API, los desarrolladores pueden capturar una o más ventanas gráficas en una sola captura de pantalla. Pueden renderizarlo en la aplicación .NET basada en GUI o en una imagen.
Capturar y renderizar los viewports de la escena 3D
Los métodos CreateRenderTexture
y CreateRenderWindow
expuestos por la clase RenderFactory
se pueden utilizar para crear un nuevo destino de renderizado que renderiza la escena en una textura o ventana.
Muestra de programación
Este ejemplo de código captura una ventana gráfica de 3D Scene y la representa de dos maneras diferentes.