Geometry
Contents
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- Crear 3D Malla y escena
- Configurar normales o UV en el cubo y agregar material a entidades 3D
- Adición de transformación al nodo
- Agregar jerarquía de nodos y compartir datos geométricos de malla entre múltiples nodos de 3D escena
- Concatenar cuaterniones y aplicar en entidades 3D
- Simplificar la creación de la matriz de transformación por las operaciones de la cadena
- Geometrías de escala de una escena 3D
- Exponer la transformación geométrica