Geometrías de escala de una escena 3D

Escala las geometrías de un único nodo 3D o todos los nodos de 3D Escena

Los desarrolladores solo pueden escalar geometrías de un nodo 3D o todos los nodos de 3D Escena. Para lograr esto, los desarrolladores pueden llamar a varios miembros de Scale de la instancia de clase PolygonModifier. Este es el ejemplo de código para escalar todos los nodos o un solo nodo:

Python


from aspose.threed.utilities import Vector3
from aspose.threed.entities import PolygonModifier, Box
from aspose.threed import Scene

# scale the model in huge-scene.obj by 0.01 and save it to another file:

scene = Scene.from_file("huge-scene.obj")

# create a Box instance

box = scene.root_node.create_child_node("box", Box())

# scale geometries of a single node

PolygonModifier.scale(box, Vector3(0.01));

# scale geometries of all nodes

PolygonModifier.scale(scene, Vector3(0.01));

scene.save("scaled-scene.obj", FileFormat.WAVEFRONT_OBJ)