Changer l'orientation de l'avion

Changer l’orientation de l’avion

Aspose.3D for .NET permet de changer l’orientation d’une scène. Pour changer l’orientation, la propriété de vecteur Up est introduite dans la classe Plane. L’extrait de code suivant montre comment modifier l’orientation du plan:

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
// Initialize scene object
Scene scene = new Scene();
// Set Vector
scene.RootNode.CreateChildNode(new Plane() { Up = new Vector3(1, 1, 3) });
//This will generate a plane that has customized orientation
scene.Save("ChangePlaneOrientation.obj");