3D Objets
Contents
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- Construire des données tangentes et binormales pour tous les mailles dans le modèle 3D
- Convertir Mesh d'un seul objet 3D dans le fichier PLY
- Convertir la maille en maille triangulaire et la forme primitive en maille
- Créer un polygone dans le maillage
- Créer Torus rectangulaire dans 3D Scène
- Encodage 3D Maille dans le fichier Google Draco
- Générer des données normales pour tous les mailles dans un fichier 3D
- Manipuler les propriétés personnalisées d'une scène 3D
- Fusionner les mailles dans le fichier 3D
- Maille fendue
- Travailler avec le rayon de la sphère
- Fonctionne avec des requêtes d'objet de type XPath