Travailler avec la Vérification du Filigrane

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Créer une scène 3D

Tout d’abord, vous devez créer une scène 3D à partir d’un fichier 3D. Le code ci-dessous montre comment utiliser cette fonctionnalité :

Décodez le filigrane

Aspose.3D pour .NET utilise la méthode DecodeWatermark pour confirmer le filigrane du fichier 3D après avoir rempli le mot de passe. Le code ci-dessous montre comment utiliser cette fonctionnalité :

Confirmation du document

Pour le résultat renvoyé, si le résultat renvoyé est nul, cela signifie qu’aucun filigrane n’a été ajouté au document 3D. Si le texte est renvoyé, il s’agit du filigrane du fichier 3D. Si le mot de passe est entré incorrectement, un message d’erreur sera renvoyé.