Créer et lire une scène 3D existante

Créez une scène 3D vide et enregistrez dans les formats de fichier 3D pris en charge

Aspose.3D API prend en charge la création des nouvelles scènes 3D à partir de zéro, puis les sauvegarde dans n’importe quel format de fichier pris en charge. Les développeurs peuvent également charger une scène 3D existante à des fins de modification, d’ajout ou de traitement.

Création d’un document de scène 3D

Veuillez suivre ces étapes pour créer un document de scène 3D à l’aide des API Aspose.3D:

  1. Créez une instance de la classe Scene qui représente un document de scène 3D.
  2. Générez un document de scène 3D en appelant la méthode Save de l’objet de classe Scene.

Création d’un document de scène 3D: Programmation des exemples

Lecture d’une scène 3D

En utilisant Aspose.3D API, les développeurs peuvent charger tous les documents 3D pris en charge. Les constructeurs disponibles duScèneLa classe permet de le faire et ils acceptent une chaîne de chemin de fichier valide. Les formats de fichiers lisibles pris en charge sont les suivants:

  1. FBX 7.7 (ASCII, binaire)
  2. FBX 7.6 (ASCII, Binaire)
  3. FBX 7.5 (ASCII, binaire)
  4. FBX 7.4 (ASCII, binaire)
  5. FBX 7.3 (ASCII, binaire)
  6. FBX 7.2 (ASCII, binaire)
  7. STL (ASCII, binaire)
  8. WavefrontOBJ
  9. Discreet3DS
  10. Universal3D
  11. Collada
  12. glTF
  13. DXF
  14. PLY (ASCII, binaire)
  15. X (ASCII, binaire)
  16. XYZ
  17. Draco
  18. 3MF
  19. RVM (Texte, Binaire)
  20. ASE
  21. USDZ
  22. USD

Les constructeurs de la classe Scene détectent le format de document 3D en interne.

Lecture d’une scène 3D: Échantillons de programmation