Créer et lire une scène 3D existante
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Créez une scène 3D vide et enregistrez dans les formats de fichier 3D pris en charge
Aspose.3D API prend en charge la création des nouvelles scènes 3D à partir de zéro, puis les sauvegarde dans n’importe quel format de fichier pris en charge. Les développeurs peuvent également charger une scène 3D existante à des fins de modification, d’ajout ou de traitement.
Création d’un document de scène 3D
Veuillez suivre ces étapes pour créer un document de scène 3D à l’aide des API Aspose.3D:
- Créez une instance de la classe
Scene
qui représente un document de scène 3D. - Générez un document de scène 3D en appelant la méthode
Save
de l’objet de classe Scene.
Création d’un document de scène 3D: Programmation des exemples
Lecture d’une scène 3D
En utilisant Aspose.3D API, les développeurs peuvent charger tous les documents 3D pris en charge. Les constructeurs disponibles duScèneLa classe permet de le faire et ils acceptent une chaîne de chemin de fichier valide. Les formats de fichiers lisibles pris en charge sont les suivants:
- FBX 7.7 (ASCII, binaire)
- FBX 7.6 (ASCII, Binaire)
- FBX 7.5 (ASCII, binaire)
- FBX 7.4 (ASCII, binaire)
- FBX 7.3 (ASCII, binaire)
- FBX 7.2 (ASCII, binaire)
- STL (ASCII, binaire)
- WavefrontOBJ
- Discreet3DS
- Universal3D
- Collada
- glTF
- DXF
- PLY (ASCII, binaire)
- X (ASCII, binaire)
- XYZ
- Draco
- 3MF
- RVM (Texte, Binaire)
- ASE
- USDZ
- USD
Les constructeurs de la classe Scene
détectent le format de document 3D en interne.