Geometry
Contents
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- Aggiunta della trasformazione al nodo
- Aggiungi la gerarchia dei nodi e condividi i dati geometrici della mesh tra più nodi della scena 3D
- Concatenare i quaternioni e applicare su 3D entità
- Crea mesh e scena 3D
- Esponi la trasformazione geometrica
- Imposta normali o UV su Cube e aggiungi materiale a 3D entità