Risparmia 3D Scena come HTML
Risparmia 3D Scena come HTML
Aspose.3D for Java offre HtmlSaveOptions
di classe per salvare una scena di 3D di risparmio come HTML. Quando esporti la scena in file HTML5, API esporterà tre file, un file HTML
, un file DWeb Aspose3 (. a3dw **) e un file JavaScript
reso. Per esportare solo file a3dw, è possibile specificare Aspose3DWeb come tipo di esportazione e riutilizzare il file JavaScript all’interno della propria pagina HTML. Il seguente frammento di codice mostra come salvare una scena di 3D come HTML.
// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-Java | |
// Initialize a scene | |
Scene scene = new Scene(); | |
// Initialize a node | |
Node node = scene.getRootNode().createChildNode(new Cylinder()); | |
// Set child node properites | |
LambertMaterial mat = new LambertMaterial(); | |
mat.setDiffuseColor(new Vector3(0.34,0.59, 0.41)); | |
node.setMaterial(mat); | |
Light light = new Light(); | |
light.setLightType(LightType.POINT); | |
scene.getRootNode().createChildNode(light).getTransform().setTranslation(10, 0, 10); | |
// Initialize HTML5SaveOptions | |
HTML5SaveOptions opt = new HTML5SaveOptions(); | |
// Turn off the grid | |
opt.setShowGrid(false); | |
//Turn off the user interface | |
opt.setShowUI(false); | |
scene.save(RunExamples.getDataDir() + "html5SaveOption.html", FileFormat.HTML5); |
python3 -m http.server
Allora aprilohttp://localhost:8000/test.html. Il renderer web utilizza WebGL2, è possibile utilizzarehttps://get.webgl.org/webgl2/Per verificare se il tuo browser lo supporta o meno.