Convertire Mesh di un singolo oggetto 3D in file PLY

Crea un oggetto 3D e salvalo in un file PLY

I membri sovraccarichi di EncodeMesh esposti dalla classe PlyFormat possono essere utilizzati per convertire Mesh di un oggetto 3D in un file PLY. I membri di EncodeMesh prendono come parametri Mesh, il nome del file di output e PlySaveOptions oggetti. Utilizzando le opzioni di salvataggio PLY, gli sviluppatori possono cambiare il nome dei componenti delle coordinate.

Campione di programmazione

Questo esempio di codice crea un oggetto Cilindro 3D, quindi codifica nel file PLY.

C#

 // Create a cylinder object and save it to ply file

FileFormat.PLY.EncodeMesh(new Cylinder(), "cylinder.ply");

/* using Ply save options*/

//Save as binary PLY format, the default value is ASCII

PlySaveOptions opt = new PlySaveOptions(FileContentType.Binary);

//change the components to 's' and 't'

opt.TextureCoordinateComponents.Item1 = "s";

opt.TextureCoordinateComponents.Item2 = "t";

//save the mesh

FileFormat.PLY.EncodeMesh(new Cylinder(), "cylinder.ply", opt);