Tek bir 3D nesnesinin ağını PLY dosyasında dönüştürün

3D nesnesi oluşturun ve PLY dosyasına kaydedin

The overloaded EncodeMesh members exposed by the PlyFormat class can be used to convert the Mesh of a 3D object to PLY file. The EncodeMesh members take the Mesh, output file name and PlySaveOptions objects as parameters. Using the PLY save options, developers can change the name of coordinate components.

Programming ample ample

Bu kod örneği bir 3D silindir nesnesi oluşturur ve daha sonra PLY dosyasında kodlanır.

C#

 // Create a cylinder object and save it to ply file

FileFormat.PLY.EncodeMesh(new Cylinder(), "cylinder.ply");

/* using Ply save options*/

//Save as binary PLY format, the default value is ASCII

PlySaveOptions opt = new PlySaveOptions(FileContentType.Binary);

//change the components to 's' and 't'

opt.TextureCoordinateComponents.Item1 = "s";

opt.TextureCoordinateComponents.Item2 = "t";

//save the mesh

FileFormat.PLY.EncodeMesh(new Cylinder(), "cylinder.ply", opt);