Convertire Mesh di un singolo oggetto 3D nel file PLY
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Aspose.3D for .NETAPI consente agli sviluppatori di convertire la mesh di un singolo oggetto 3D nel file PLY.
Creare un oggetto 3D e salvarlo in file PLY
I membri EncodeMesh
sovraccarichi esposti dalla classe PlyFormat
possono essere utilizzati per convertire lo Mesh
di un oggetto 3D in file PLY. I membri EncodeMesh
prendono lo Mesh
, il nome del file di output e gli oggetti PlySaveOptions
come parametri. Utilizzando le opzioni di salvataggio PLY, gli sviluppatori possono cambiare il nome dei componenti coordinati.
Campione di programmazione
Questo esempio di codice crea un oggetto Cilindro 3D e quindi codifica nel file PLY.
C#
// Create a cylinder object and save it to ply file
FileFormat.PLY.EncodeMesh(new Cylinder(), "cylinder.ply");
/* using Ply save options*/
//Save as binary PLY format, the default value is ASCII
PlySaveOptions opt = new PlySaveOptions(FileContentType.Binary);
//change the components to 's' and 't'
opt.TextureCoordinateComponents.Item1 = "s";
opt.TextureCoordinateComponents.Item2 = "t";
//save the mesh
FileFormat.PLY.EncodeMesh(new Cylinder(), "cylinder.ply", opt);