Personalizza l'ordine di rotazione nel file FBX

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Ecco come puoi gestirlo in Aspose.3D:

var rvm = Scene.FromFile(@"F1234.rvm");
rvm.RootNode.Accept((Node node) =>
{
    node.SetProperty("RotationOrder", 1); //set a custom property, exporter will match this to FBX's property.
    return true; //continue to traverse on other nodes 
});

rvm.Save(@"test.fbx");

In questo esempio:

  1. Crea una scena da un file RVM.
  2. Visita tutti i nodi nella scena.
  3. Imposta proprietà personalizzata: il metodo SetProperty viene utilizzato per impostare la proprietà RotationOrder, dimostrando come è possibile sfruttare i meccanismi interni per controllare le funzionalità specifiche del formato non direttamente esposte dal pubblico API.
  4. Salva la scena: la scena viene salvata con RotationOrder personalizzato.

Utilizzando tali tecniche, Aspose.3D consente agli sviluppatori di mettere a punto e controllare le funzionalità specifiche dei formati 3D, assicurando che i requisiti dettagliati e precisi siano soddisfatti in varie applicazioni 3D.