Personalizza l'ordine di rotazione nel file FBX
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Utilizzando Aspose.3D for .NET, a volte, gli sviluppatori richiedono un controllo preciso sulle funzionalità specifiche del formato, come cambiare
RotationOrder
nell’esportatore FBX. Anche se potrebbe non esserci un API pubblico che espone direttamente questa funzionalità, Aspose.3D for .NET fornisce modi per ottenere tali personalizzazioni attraverso la sua architettura flessibile.
Ecco come puoi gestirlo in Aspose.3D:
var rvm = Scene.FromFile(@"F1234.rvm");
rvm.RootNode.Accept((Node node) =>
{
node.SetProperty("RotationOrder", 1); //set a custom property, exporter will match this to FBX's property.
return true; //continue to traverse on other nodes
});
rvm.Save(@"test.fbx");
In questo esempio:
- Crea una scena da un file RVM.
- Visita tutti i nodi nella scena.
- Imposta proprietà personalizzata: il metodo SetProperty viene utilizzato per impostare la proprietà
RotationOrder
, dimostrando come è possibile sfruttare i meccanismi interni per controllare le funzionalità specifiche del formato non direttamente esposte dal pubblico API. - Salva la scena: la scena viene salvata con
RotationOrder
personalizzato.
Utilizzando tali tecniche, Aspose.3D consente agli sviluppatori di mettere a punto e controllare le funzionalità specifiche dei formati 3D, assicurando che i requisiti dettagliati e precisi siano soddisfatti in varie applicazioni 3D.