Построение касательных и бинонормальных данных для всех ячеек в модели 3D
Contents
[
Hide
]
С помощью Aspose.3D for Java API разработчики могут создавать касательные и бинонормальные данные для всех ячеек в любом поддерживаемым 3D документе.
Построить Tangent и Binormal данные для Mesh
Мы добавили два метода buildTangentBinormal
в класс PolygonModifier
. Один метод принимает объект класса Scene
в качестве параметра, а другой-объект класса Mesh
в качестве параметра, как показано в этом примере кода: