Построение касательных и бинонормальных данных для всех ячеек в модели 3D
Contents
[
Hide
]
С помощью Aspose.3D for Java API разработчики могут создавать касательные и бинонормальные данные для всех ячеек в любом поддерживаемым 3D документе.
Построить Tangent и Binormal данные для Mesh
Мы добавили два метода buildTangentBinormal в класс PolygonModifier. Один метод принимает объект класса Scene в качестве параметра, а другой-объект класса Mesh в качестве параметра, как показано в этом примере кода: