Создать многоугольник в сетке

Создать многоугольник в сетке

Aspose.3D for Java позволяет создать многоугольник в сетке. Чтобы использовать эту функциональность, API предлагает метод Creategon класса Сетка. Используя метод CreatePolygon, вы можете создать оптимизированный полигон Треугольник или Квад без выделения дополнительной памяти. Следующий фрагмент кода показывает, как использовать эту функциональность.

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-Java
// Initialize Mesh
Mesh mesh = new Mesh();
//The old CreatePolygon needs to create a temporary array for holding the face indices
//mesh.createPolygon(new int[] { 0, 1, 2 });
//The new overloads doesn't need extra allocation, and it's optimized internally.
mesh.createPolygon(0, 1, 2);
//Or You can create a polygon using 4 vertices(quad)
//mesh.CreatePolygon(0, 1, 2, 3);