Geometry
Contents
[
Hide
]
- Добавление преобразования к узлу
- Добавить иерархию узлов и поделиться геометрическими данными сетки между несколькими узлами сцены 3D
- Сплетите кватернионы и примените их к лицам 3D
- Создать сетку и сцену 3D
- Выяснить геометрическую трансформацию
- Настройте нормали или UV на Cube и добавьте материал в сущности 3D