Настройте порядок ротациив файле FBX

Contents
[ ]

Вот как вы можете справиться с этим в Aspose.3D:

var rvm = Scene.FromFile(@"F1234.rvm");
rvm.RootNode.Accept((Node node) =>
{
    node.SetProperty("RotationOrder", 1); //set a custom property, exporter will match this to FBX's property.
    return true; //continue to traverse on other nodes 
});

rvm.Save(@"test.fbx");

В этом примере:

  1. Создайте сцену из файла RVM.
  2. Посетите все узлы в сцене.
  3. Set custom property: Метод SetProperty используется для установки свойства RotationOrder, демонстрируя, как можно использовать внутренние механизмы для управления специфическими для формата функциями, которые не представлены напрямую общественности API.
  4. Сохранить сцену: сцена сохраняется с настроенным RotationOrder.

Используя такие методы, Aspose.3D позволяет разработчикам точно настраивать и контролировать специфические функции форматов 3D, гарантируя, что подробные и точные требования будут выполнены в различных приложениях 3D.