3D объекты
Contents
[
Hide
]
- Построить касательные и бинормальные данные для всех сеток в модели 3D
- Преобразование сетки одного объекта 3D в файле PLY
- Преобразование сетки в треугольную сетку и примитивной формы в сетку
- Создать многоугольник в сетке
- Создать прямоугольный Torus в 3D Сцена
- Кодирование сетки 3D в файле Google Draco
- Генерировать нормальные данные для всех сеток в файле 3D
- Манипулировать пользовательскими свойствами сцены 3D
- Объединение сеток в файле 3D
- Сплит Сетка
- Работа с радиусом сферы
- Работа с XPath-подобными объектными запросов