Transformation
Contents
[
Hide
]
- Настройте нормали или УФ на Кубе и добавьте материал в сущности 3D
- Добавление преобразования к узлу
- Добавить иерархию узлов и поделиться геометрическими данными сетки между несколькими узлами сцены 3D
- Сплетите кватернионы и примените их к лицам 3D
- Упростить создание матрицы преобразования цепными операциями
- Масштабная геометрия сцены 3D
- Выяснить геометрическую трансформацию