Работа с XPath-подобными объектными запросов
Contents
[
Hide
]
Эта функция поддерживается версией 19,3 или выше.
Работа с XPath-подобными объектными запросов
Используя Aspose.3D for .NET, вы можете выбрать один или несколько объектов в текущем узле, используя синтаксис запроса XPath-Like. Синтаксис запроса был вдохновлен XPath, поэтому большинство концепций и синтаксиса похожи, синтаксис запроса совместим с URL, поэтому он будет использоваться в нашей облачной версии в будущем. Как правило, синтаксис состоит изУсловие имени префикса / Имя Состояние /.
Префикс = | Описание = |
---|---|
// | Глобальный селектор, любой потомок рассматривается как корневой узел для выполнения выбора |
/ | Корневой селектор, только один предок используется для поиска |
Другие | Предположим, что это имя, и выберите объект по имени в глобальном режиме селектора |
Имя-это строка, которая соответствует имени объекта, или подстановочный знак * используется для сопоставления любого имени. Условие является выражением, определяющим, следует ли выбирать объект, поддерживаются логические операторы (не) и/или операторы сравнения >/</>=/<=/=/!= . Для доступа к свойству в выражении условия используется префикс ‘@’, например, @Name будет читать свойство Name. Синтаксис ярлыка для тестируемого типа поддерживается <Mesh> , это эквивалентно [@Type = 'Mesh'] , идентификаторы без кавычки будут рассматриваться как строка. |
Выберите все узлы, используя глобальный селектор синтаксиса
//<Node>
Это короткий синтаксис:
//*[<Node>]
Или
//*[@Type = Node]
Выберите узел второго уровня с видимым родителем
//<Node>[@Visible]/<Node>
Ниже приводится пример кода для запроса одного или нескольких объектов: