Бросайте и получайте тени на геометрии 3D

В ролях и получайте тень

По умолчанию все объекты в сцене отбрасывают тени от источника света. Разработчики также могут получать тени на основе каждого объекта на поверхности объекта. Этот пример кода показывает, как установить положение света и объектов камеры. Он также создает плоскость и размещает три объекта с разными цветами и настройками теней.

Все геометрии имеют cast_shadows = True и receive_shadows = True, тени красного ящика и тора, наложенные на плоскость, красный ящик не будет получать тени, а синий блок не будет отбрасывать тени.

Образец программирования

Этот пример кода отбрасывает и получает тени на геометрии 3D.

Результат Render

! Для: имаге_альт_текст