Arbeta med cylinder
Anpassa offset övrev
Aspose.3D for Java tillåter anpassning av offset Topp i en cylinder. För att kunna använda denna funktionalitet kan du använda setOffsetTop()
-metoden för klassen Cylinder
. Följande kod snutt visar hur man anpassar Offset Top:
Den vänstra har OffsetTop satt till (5, 3, 0), Det är lätt att se att topplocket har flyttat och hela bålet påverkas också.
Anpassa shearBottom
Aspose.3D for Java tillåter anpassning av skjuvningsbotten på en cylinder. För att kunna använda denna funktionalitet, kan du använda setShearBottom()
egenskapen i Cylinder
klassen. Följande kodutdrag visar hur man anpassar skjuv nedre:
Den vänstra cylindern har ShearBottom till (0, 0.83) medan den högra är en vanlig cylinder.
Skapa fläkt- cylinder
Aspose.3D for Java tillåter skapandet av en fläktcylinder. För att använda denna funktionalitet kan du setGenerateFanCylinder()
egenskap av Cylinder
klass till true
. Följande kodsnutt visar hur denna funktionalitet ska användas:
Den vänstra cylindern har GenerateFanCylinder = false och den högra har GenerateFanCylinder = true.