Rendera 3D Visa i bildformat från kameran

Ta en bild av 3D Modell från kameran

Metoden Render som exponeras av klassen Scene kan användas för att ta en bild från den aktiva kameran. Utvecklare kan också använda flera olika sätt att navigera och placera kameran i scenen. I detta kodexempel skapar vi en kamera i position (10,10,10) i en befintlig 3D-scen och titta på ursprungspunkten för rendering.

Programmeringsprova

Det här kodexemplet skapar en kamera i en 3D-scen, ställer in målet och visar en bild.