FAQs

Q: How FBX veya 3D formatında Aspose.3D olarak tanımlanmamış özel mülkiyeti canlandırmak için?

** A **: Chedef nesne üzerinde dinamik bir özellik reate ve dinamik özellik üzerinde özellik animasyonu gerçekleştirmek, çünkü özellik beton dosya biçimine bağlıdır, Aspose.3D, sahneyi farklı bir format türüne kaydederken animasyonun çalışabileceğini garanti edemez.

Q: FBX dosyasına serileştirildiğinde, sahnenin kök düğümünde hy hy animasyonu çalışmıyor mu?

** A **: The FBX formatı, kök düğümünün özelliklerine erişmenize izin vermez, böylece animasyon çalışmaz.

Q: hy hy I olay yerindeki varlık bilgilerini değiştirdi ve üretilen FBX dosyasını 3ds max’e aktarmaya çalıştı, bu bilgiler kayboldu mu?

** A **: 3Ds MAor veya diğer bazı yazılımlar sadece FBX dosyasını içe aktarabilir, ancak FBX dosyasını açmaz, bu da mevcut ortama uygulanabilir ise, o zaman orijinal sahne bilgileriniz içe aktarılarak üzerine yazılabilir, Yani bu, sahnenin varlık bilgilerini ithal etmemek için 3Ds MAX tasarım politikasıdır.