指定 3D 文件加载选项

3D 文件加载选项

有几个接受loadopons实例的Scene.open方法重载或Scene类构造函数重载。这应该是从LoadOptions类派生的类的实例。每种加载格式都有一个相应的类,该类保存该加载格式的加载选项,例如,FileFormat.COLLADA保存格式有colladasveoptions。

使用Discreet 3DS 加载选项

下面的代码显示了如何在加载一个谨慎的 3DS 文件之前设置加载选项。

使用Obj加载选项

下面的代码显示了如何在加载 3D Obj文件之前设置加载选项。

STL 加载选项的使用

下面的代码显示了如何在加载 STL 文件之前设置加载选项。

U3D 加载选项的使用

下面的代码显示了如何在加载 U3D 文件之前设置加载选项。

glTF 加载选项的使用

下面的代码显示了如何在加载 glTF 文件之前设置加载选项。

翻转V/T纹理坐标

使用层载荷选项

下面的代码显示了如何在加载 PLY 模型之前设置加载选项。

使用DirectX X加载选项

下面的代码显示了如何在加载DirectX文件之前设置加载选项。

使用 FBX 加载选项