指定3D文件加载选项

3D文件加载选项

有几个接受loadopons实例的Scene.open方法重载或Scene类构造函数重载。这应该是从LoadOptions类派生的类的实例。每种加载格式都有一个相应的类,该类保存该加载格式的加载选项,例如,FileFormat.COLLADA保存格式有colladasveoptions。

使用谨慎的3DS加载选项

下面的代码显示了如何在加载谨慎的3DS文件之前设置加载选项。

使用Obj加载选项

下面的代码显示了如何在加载3D Obj文件之前设置加载选项。

使用STL加载选项

下面的代码显示了如何在加载STL文件之前设置加载选项。

使用U3D加载选项

下面的代码显示了如何在加载U3D文件之前设置加载选项。

使用glTF加载选项

下面的代码显示了如何在加载glTF文件之前设置加载选项。

翻转V/T纹理坐标

使用层载荷选项

下面的代码显示了如何在加载PLY模型之前设置加载选项。

使用DirectX X加载选项

下面的代码显示了如何在加载DirectX X文件之前设置加载选项。

使用FBX加载选项