捕获 3D 场景的视口并渲染到纹理或窗口
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每个 3D 场景可以包含任意数量的视口。使用 Aspose.3D for .NET API,开发人员可以在单个屏幕截图中捕获一个或多个视口。他们可以在基于GUI的 .NET 应用程序或图像中呈现它。
捕获和渲染 3D 场景的视口
RenderFactory
类公开的 CreateRenderTexture
和 CreateRenderWindow
方法可用于创建将场景渲染到纹理或窗口的新渲染目标。
编程示例
此代码示例捕获 3D 场景的视口,并以两种不同的方式呈现它。