为3D模型中的所有网格构建正切数据和双正数据

为网格构建切线和双正数据

我们在PolygonModifier类中添加了两个BuildTangentBinormal方法。一种方法将Scene类对象作为参数,另一种方法将Mesh类对象作为参数,如以下代码示例所示: