为3D模型中的所有网格构建正切数据和双正数据
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使用Aspose.3D for .NETAPI,开发人员可以为任何受支持的3D文件中的所有网格构建切线和双正数据。
为网格构建切线和双正数据
我们在PolygonModifier
类中添加了两个BuildTangentBinormal方法。一种方法将Scene
类对象作为参数,另一种方法将Mesh
类对象作为参数,如以下代码示例所示: