Anwenden einer Lizenz

Laden der Lizenzdatei

In Aspose.Cells for Android via Java kann die Lizenz seinals Ressource eingebettet, oder aus einem Stream geladen:

  1. Legen Sie die Lizenzdatei an einer beliebigen Stelle ab**/mnt/sdcard/**.
  2. Erstellen Sie einen Stream, der auf eine Datei verweist.
  3. Übergeben Sie den Stream (der die Lizenzdatei enthält) an die SetLicense-Methode.

Java

 String dataDir = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + "/";

// Create a stream object containing the license file

FileInputStream fstream = new FileInputStream(dataDir + "Aspose.Cells.Android.lic");

// Instantiate the License class

License license = new License();

//Set the license through the stream object

license.setLicense(fstream);

Anwenden einer Lizenz von einer eingebetteten Ressource

So greifen Sie über den Namen einer Android-Paketdatei auf die Lizenz als Ressource zu:

  1. Fügen Sie die Lizenzdatei Ihrer Anwendung als Ressource hinzures/roh Mappe. Die Lizenzdatei sollte in der sichtbar seinres/roh Mappe.
  2. Greifen Sie mit dem folgenden Codebeispiel auf die Lizenz zu bzw. laden Sie sie von der Ressource.

Java

 License license = new License();

InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.license);

license.setLicense(inputStream);