Applicazione di una licenza

Caricamento del file di licenza

In Aspose.Cells per Android via Java, la licenza può essere incorporata come risorsa o caricata da uno stream:

  1. Metti il file di licenza in qualsiasi posizione su /mnt/sdcard/.
  2. Crea uno stream che fa riferimento al file.
  3. Passa lo stream (contenente il file di licenza) al metodo SetLicense.

Java

 String dataDir = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + "/";

// Create a stream object containing the license file

FileInputStream fstream = new FileInputStream(dataDir + "Aspose.Cells.Android.lic");

// Instantiate the License class

License license = new License();

//Set the license through the stream object

license.setLicense(fstream);

Applicazione di una licenza da una risorsa incorporata

Per accedere alla licenza come risorsa per nome da un file di pacchetto Android:

  1. Aggiungi il file di licenza come risorsa alla cartella res/raw della tua applicazione. Il file di licenza dovrebbe essere visibile nella cartella res/raw.
  2. Accedi/carica la licenza dalla risorsa con il seguente esempio di codice.

Java

 License license = new License();

InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.license);

license.setLicense(inputStream);