Přechod snímku
Contents
[
Hide
]
Tento článek ukazuje použití efektů přechodů snímků a časování s Aspose.Slides for C++.
Přidat přechod snímku
Použijte přechod typu rozplynutí na první snímek.
static void AddSlideTransition()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
// Použít přechod typu rozplynutí.
slide->get_SlideShowTransition()->set_Type(TransitionType::Fade);
presentation->Dispose();
}
Přístup k přechodu snímku
Přečtěte typ přechodu aktuálně přiřazený ke snímku.
static void AccessSlideTransition()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
slide->get_SlideShowTransition()->set_Type(TransitionType::Push);
// Přístup k typu přechodu.
auto type = slide->get_SlideShowTransition()->get_Type();
presentation->Dispose();
}
Odstranit přechod snímku
Odstraňte jakýkoli efekt přechodu nastavením typu na None.
static void RemoveSlideTransition()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
slide->get_SlideShowTransition()->set_Type(TransitionType::Fade);
// Odstranit přechod nastavením na None.
slide->get_SlideShowTransition()->set_Type(TransitionType::None);
presentation->Dispose();
}
Nastavit dobu trvání přechodu
Určete, jak dlouho je snímek zobrazen před automatickým přechodem.
static void SetTransitionDuration()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
slide->get_SlideShowTransition()->set_AdvanceOnClick(true);
slide->get_SlideShowTransition()->set_AdvanceAfterTime(2000); // V milisekundách.
presentation->Dispose();
}