슬라이드 전환
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이 문서는 **Aspose.Slides for C++**를 사용하여 슬라이드 전환 효과와 타이밍을 적용하는 방법을 보여줍니다.
슬라이드 전환 추가
첫 번째 슬라이드에 페이드 전환 효과를 적용합니다.
static void AddSlideTransition()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
// 페이드 전환을 적용합니다.
slide->get_SlideShowTransition()->set_Type(TransitionType::Fade);
presentation->Dispose();
}
슬라이드 전환 접근
슬라이드에 현재 할당된 전환 유형을 읽습니다.
static void AccessSlideTransition()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
slide->get_SlideShowTransition()->set_Type(TransitionType::Push);
// 전환 유형에 접근합니다.
auto type = slide->get_SlideShowTransition()->get_Type();
presentation->Dispose();
}
슬라이드 전환 제거
전환 유형을 None으로 설정하여 모든 전환 효과를 제거합니다.
static void RemoveSlideTransition()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
slide->get_SlideShowTransition()->set_Type(TransitionType::Fade);
// 전환을 없애려면 None으로 설정합니다.
slide->get_SlideShowTransition()->set_Type(TransitionType::None);
presentation->Dispose();
}
전환 지속 시간 설정
자동으로 다음 슬라이드로 넘어가기 전에 슬라이드가 표시되는 기간을 지정합니다.
static void SetTransitionDuration()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
slide->get_SlideShowTransition()->set_AdvanceOnClick(true);
slide->get_SlideShowTransition()->set_AdvanceAfterTime(2000); // 밀리초 단위.
presentation->Dispose();
}