Przejście slajdu
Contents
[
Hide
]
Ten artykuł demonstruje stosowanie efektów przejścia slajdu i czasu trwania z Aspose.Slides for C++.
Dodaj przejście slajdu
Zastosuj efekt przejścia zanikania do pierwszego slajdu.
static void AddSlideTransition()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
// Zastosuj przejście zanikania.
slide->get_SlideShowTransition()->set_Type(TransitionType::Fade);
presentation->Dispose();
}
Uzyskaj dostęp do przejścia slajdu
Odczytaj typ przejścia aktualnie przypisany do slajdu.
static void AccessSlideTransition()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
slide->get_SlideShowTransition()->set_Type(TransitionType::Push);
// Uzyskaj dostęp do typu przejścia.
auto type = slide->get_SlideShowTransition()->get_Type();
presentation->Dispose();
}
Usuń przejście slajdu
Wyczyść wszelkie efekty przejścia, ustawiając typ na None.
static void RemoveSlideTransition()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
slide->get_SlideShowTransition()->set_Type(TransitionType::Fade);
// Usuń przejście, ustawiając brak.
slide->get_SlideShowTransition()->set_Type(TransitionType::None);
presentation->Dispose();
}
Ustaw czas trwania przejścia
Określ, jak długo slajd jest wyświetlany przed automatycznym przejściem.
static void SetTransitionDuration()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
slide->get_SlideShowTransition()->set_AdvanceOnClick(true);
slide->get_SlideShowTransition()->set_AdvanceAfterTime(2000); // W milisekundach.
presentation->Dispose();
}