Przejście slajdu

Ten artykuł demonstruje stosowanie efektów przejścia slajdu i czasu trwania z Aspose.Slides for C++.

Dodaj przejście slajdu

Zastosuj efekt przejścia zanikania do pierwszego slajdu.

static void AddSlideTransition()
{
    auto presentation = MakeObject<Presentation>();

    auto slide = presentation->get_Slide(0);

    // Zastosuj przejście zanikania.
    slide->get_SlideShowTransition()->set_Type(TransitionType::Fade);

    presentation->Dispose();
}

Uzyskaj dostęp do przejścia slajdu

Odczytaj typ przejścia aktualnie przypisany do slajdu.

static void AccessSlideTransition()
{
    auto presentation = MakeObject<Presentation>();

    auto slide = presentation->get_Slide(0);

    slide->get_SlideShowTransition()->set_Type(TransitionType::Push);

    // Uzyskaj dostęp do typu przejścia.
    auto type = slide->get_SlideShowTransition()->get_Type();

    presentation->Dispose();
}

Usuń przejście slajdu

Wyczyść wszelkie efekty przejścia, ustawiając typ na None.

static void RemoveSlideTransition()
{
    auto presentation = MakeObject<Presentation>();

    auto slide = presentation->get_Slide(0);

    slide->get_SlideShowTransition()->set_Type(TransitionType::Fade);

    // Usuń przejście, ustawiając brak.
    slide->get_SlideShowTransition()->set_Type(TransitionType::None);

    presentation->Dispose();
}

Ustaw czas trwania przejścia

Określ, jak długo slajd jest wyświetlany przed automatycznym przejściem.

static void SetTransitionDuration()
{
    auto presentation = MakeObject<Presentation>();

    auto slide = presentation->get_Slide(0);

    slide->get_SlideShowTransition()->set_AdvanceOnClick(true);
    slide->get_SlideShowTransition()->set_AdvanceAfterTime(2000); // W milisekundach.

    presentation->Dispose();
}