Gérer les connecteurs dans les présentations en .NET
Un connecteur PowerPoint est une ligne spéciale qui relie ou lie deux formes ensemble et reste attaché aux formes même lorsqu’elles sont déplacées ou repositionnées sur une diapositive donnée.
Les connecteurs sont généralement reliés à des points de connexion (points verts), qui existent par défaut sur toutes les formes. Les points de connexion apparaissent lorsqu’un curseur s’en approche.
Points d’ajustement (points orange), qui n’existent que sur certains connecteurs, sont utilisés pour modifier les positions et les formes des connecteurs.
Types de connecteurs
Dans PowerPoint, vous pouvez utiliser des connecteurs droits, coudés (angulaires) et courbes.
Aspose.Slides fournit ces connecteurs :
| Connecteur | Image | Nombre de points d’ajustement |
|---|---|---|
ShapeType.Line |
![]() |
0 |
ShapeType.StraightConnector1 |
![]() |
0 |
ShapeType.BentConnector2 |
![]() |
0 |
ShapeType.BentConnector3 |
![]() |
1 |
ShapeType.BentConnector4 |
![]() |
2 |
ShapeType.BentConnector5 |
![]() |
3 |
ShapeType.CurvedConnector2 |
![]() |
0 |
ShapeType.CurvedConnector3 |
![]() |
1 |
ShapeType.CurvedConnector4 |
![]() |
2 |
ShapeType.CurvedConnector5 |
![]() |
3 |
Connecter les formes à l’aide de connecteurs
- Créez une instance de la classe Presentation.
- Obtenez la référence d’une diapositive via son indice.
- Ajoutez deux AutoShape à la diapositive en utilisant la méthode
AddAutoShapeexposée par l’objetShapes. - Ajoutez un connecteur en utilisant la méthode
AddConnectorexposée par l’objetShapesen définissant le type de connecteur. - Connectez les formes à l’aide du connecteur.
- Appelez la méthode
Reroutepour appliquer le chemin de connexion le plus court. - Enregistrez la présentation.
Ce code C# montre comment ajouter un connecteur (un connecteur coudé) entre deux formes (une ellipse et un rectangle) :
// Instancie une classe Presentation qui représente un fichier PPTX
using (Presentation input = new Presentation())
{
// Accède à la collection de formes d'une diapositive spécifique
IShapeCollection shapes = input.Slides[0].Shapes;
// Ajoute une forme automatique Ellipse
IAutoShape ellipse = shapes.AddAutoShape(ShapeType.Ellipse, 0, 100, 100, 100);
// Ajoute une forme automatique Rectangle
IAutoShape rectangle = shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 300, 100, 100);
// Ajoute une forme de connecteur à la collection de formes de la diapositive
IConnector connector = shapes.AddConnector(ShapeType.BentConnector2, 0, 0, 10, 10);
// Connecte les formes à l'aide du connecteur
connector.StartShapeConnectedTo = ellipse;
connector.EndShapeConnectedTo = rectangle;
// Appelle Reroute qui définit le chemin le plus court automatique entre les formes
connector.Reroute();
// Enregistre la présentation
input.Save("Shapes-connector.pptx", SaveFormat.Pptx);
}
NOTE
La méthodeConnector.Reroute reconstitue le tracé d’un connecteur et le force à emprunter le chemin le plus court possible entre les formes. Pour atteindre cet objectif, la méthode peut modifier les points StartShapeConnectionSiteIndex et EndShapeConnectionSiteIndex.
Spécifier un point de connexion
Si vous souhaitez qu’un connecteur relie deux formes en utilisant des points spécifiques sur les formes, vous devez spécifier vos points de connexion préférés de cette manière :
- Créez une instance de la classe Presentation.
- Obtenez la référence d’une diapositive via son indice.
- Ajoutez deux AutoShape à la diapositive en utilisant la méthode
AddAutoShapeexposée par l’objetShapes. - Ajoutez un connecteur en utilisant la méthode
AddConnectorexposée par l’objetShapesen définissant le type de connecteur. - Connectez les formes à l’aide du connecteur.
- Définissez vos points de connexion préférés sur les formes.
- Enregistrez la présentation.
Ce code C# montre une opération où un point de connexion préféré est spécifié :
// Instancie une classe de présentation qui représente un fichier PPTX
using (Presentation presentation = new Presentation())
{
// Accède à la collection de formes d'une diapositive spécifique
IShapeCollection shapes = presentation.Slides[0].Shapes;
// Ajoute une forme de connecteur à la collection de formes de la diapositive
IConnector connector = shapes.AddConnector(ShapeType.BentConnector3, 0, 0, 10, 10);
// Ajoute une forme automatique Ellipse
IAutoShape ellipse = shapes.AddAutoShape(ShapeType.Ellipse, 0, 100, 100, 100);
// Ajoute une forme automatique Rectangle
IAutoShape rectangle = shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 200, 100, 100);
// Connecte les formes en utilisant le connecteur
connector.StartShapeConnectedTo = ellipse;
connector.EndShapeConnectedTo = rectangle;
// Définit l'index du point de connexion préféré sur la forme Ellipse
uint wantedIndex = 6;
// Vérifie si l'index préféré est inférieur au nombre maximal de sites de connexion
if (ellipse.ConnectionSiteCount > wantedIndex)
{
// Définit le point de connexion préféré sur la forme automatique Ellipse
connector.StartShapeConnectionSiteIndex = wantedIndex;
}
// Enregistre la présentation
presentation.Save("Connecting_Shape_on_desired_connection_site_out.pptx", SaveFormat.Pptx);
}
Ajuster un point de connecteur
Vous pouvez ajuster un connecteur existant via ses points d’ajustement. Seuls les connecteurs disposant de points d’ajustement peuvent être modifiés de cette façon. Voir le tableau sous Types de connecteurs.
Cas simple
Considérez le cas où un connecteur entre deux formes (A et B) passe à travers une troisième forme (C) :

Code:
Presentation pres = new Presentation();
ISlide sld = pres.Slides[0];
IShape shape = sld.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 300, 150, 150, 75);
IShape shapeFrom = sld.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 500, 400, 100, 50);
IShape shapeTo = sld.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, 70, 30);
IConnector connector = sld.Shapes.AddConnector(ShapeType.BentConnector5, 20, 20, 400, 300);
connector.LineFormat.EndArrowheadStyle = LineArrowheadStyle.Triangle;
connector.LineFormat.FillFormat.FillType = FillType.Solid;
connector.LineFormat.FillFormat.SolidFillColor.Color = Color.Black;
connector.StartShapeConnectedTo = shapeFrom;
connector.EndShapeConnectedTo = shapeTo;
connector.StartShapeConnectionSiteIndex = 2;
Pour éviter ou contourner la troisième forme, nous pouvons ajuster le connecteur en déplaçant sa ligne verticale vers la gauche de cette façon :

IAdjustValue adj2 = connector.Adjustments[1];
adj2.RawValue += 10000;
Cas complexes
Pour effectuer des ajustements plus compliqués, vous devez prendre en compte les éléments suivants :
- Le point ajustable d’un connecteur est fortement lié à une formule qui calcule et détermine sa position. Ainsi, modifier l’emplacement du point peut modifier la forme du connecteur.
- Les points d’ajustement d’un connecteur sont définis dans un ordre strict dans un tableau. Les points d’ajustement sont numérotés du point de départ du connecteur jusqu’à son point final.
- Les valeurs des points d’ajustement reflètent le pourcentage de la largeur/hauteur d’une forme de connecteur.
- La forme est délimitée par les points de départ et d’arrivée du connecteur multipliés par 1000.
- Le premier point, le deuxième point et le troisième point définissent respectivement le pourcentage de la largeur, le pourcentage de la hauteur et à nouveau le pourcentage de la largeur.
- Pour les calculs qui déterminent les coordonnées des points d’ajustement d’un connecteur, vous devez prendre en compte la rotation du connecteur et son reflet. Note que l’angle de rotation pour tous les connecteurs affichés sous Types de connecteurs est 0.
Cas 1
Considérez le cas où deux objets de type zone de texte sont reliés entre eux par un connecteur :

Code:
// Instancie une classe Presentation qui représente un fichier PPTX
Presentation pres = new Presentation();
// Obtient la première diapositive de la présentation
ISlide sld = pres.Slides[0];
// Ajoute des formes qui seront jointes par un connecteur
IAutoShape shapeFrom = sld.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, 60, 25);
shapeFrom.TextFrame.Text = "From";
IAutoShape shapeTo = sld.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 500, 100, 60, 25);
shapeTo.TextFrame.Text = "To";
// Ajoute un connecteur
IConnector connector = sld.Shapes.AddConnector(ShapeType.BentConnector4, 20, 20, 400, 300);
// Définit la direction du connecteur
connector.LineFormat.EndArrowheadStyle = LineArrowheadStyle.Triangle;
// Définit la couleur du connecteur
connector.LineFormat.FillFormat.FillType = FillType.Solid;
connector.LineFormat.FillFormat.SolidFillColor.Color = Color.Crimson;
// Définit l'épaisseur de la ligne du connecteur
connector.LineFormat.Width = 3;
// Lie les formes ensemble avec le connecteur
connector.StartShapeConnectedTo = shapeFrom;
connector.StartShapeConnectionSiteIndex = 3;
connector.EndShapeConnectedTo = shapeTo;
connector.EndShapeConnectionSiteIndex = 2;
// Obtient les points d'ajustement du connecteur
IAdjustValue adjValue_0 = connector.Adjustments[0];
IAdjustValue adjValue_1 = connector.Adjustments[1];
Ajustement
Nous pouvons modifier les valeurs des points d’ajustement du connecteur en augmentant respectivement le pourcentage de largeur et le pourcentage de hauteur de 20 % et 200 % :
// Modifie les valeurs des points d'ajustement
adjValue_0.RawValue += 20000;
adjValue_1.RawValue += 200000;
Le résultat :

Pour définir un modèle qui nous permette de déterminer les coordonnées et la forme des parties individuelles du connecteur, créons une forme qui correspond à la composante horizontale du connecteur au point connector.Adjustments[0] :
// Dessine la composante verticale du connecteur
float x = connector.X + connector.Width * adjValue_0.RawValue / 100000;
float y = connector.Y;
float height = connector.Height * adjValue_1.RawValue / 100000;
sld.Shapes.AddAutoShape( ShapeType .Rectangle, x, y, 0, height);
Le résultat :

Cas 2
Dans le Cas 1, nous avons démontré une opération simple d’ajustement de connecteur en utilisant des principes de base. Dans les situations normales, vous devez prendre en compte la rotation du connecteur et son affichage (qui sont définis par connector.Rotation, connector.Frame.FlipH et connector.Frame.FlipV). Nous allons maintenant démontrer le processus.
Dans un premier temps, ajoutons un nouvel objet zone de texte (To 1) à la diapositive (à des fins de connexion) et créons un nouveau connecteur (vert) qui le relie aux objets déjà créés.
// Crée un nouvel objet de liaison
IAutoShape shapeTo_1 = sld.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 400, 60, 25);
shapeTo_1.TextFrame.Text = "To 1";
// Crée un nouveau connecteur
connector = sld.Shapes.AddConnector(ShapeType.BentConnector4, 20, 20, 400, 300);
connector.LineFormat.EndArrowheadStyle = LineArrowheadStyle.Triangle;
connector.LineFormat.FillFormat.FillType = FillType.Solid;
connector.LineFormat.FillFormat.SolidFillColor.Color = Color.MediumAquamarine;
connector.LineFormat.Width = 3;
// Connecte les objets en utilisant le connecteur nouvellement créé
connector.StartShapeConnectedTo = shapeFrom;
connector.StartShapeConnectionSiteIndex = 2;
connector.EndShapeConnectedTo = shapeTo_1;
connector.EndShapeConnectionSiteIndex = 3;
// Obtient les points d'ajustement du connecteur
adjValue_0 = connector.Adjustments[0];
adjValue_1 = connector.Adjustments[1];
// Modifie les valeurs des points d'ajustement
adjValue_0.RawValue += 20000;
adjValue_1.RawValue += 200000;
Le résultat :

Ensuite, créons une forme qui correspondra à la composante horizontale du connecteur qui passe par le nouveau point d’ajustement du connecteur connector.Adjustments[0]. Nous utiliserons les valeurs des données du connecteur pour connector.Rotation, connector.Frame.FlipH et connector.Frame.FlipV et appliquerons la formule de conversion de coordonnées couramment utilisée pour la rotation autour d’un point donné x0 :
X = (x — x0) * cos(alpha) — (y — y0) * sin(alpha) + x0; Y = (x — x0) * sin(alpha) + (y — y0) * cos(alpha) + y0;
Dans notre cas, l’angle de rotation de l’objet est de 90 degrés et le connecteur est affiché verticalement, ainsi le code correspondant est :
// Enregistre les coordonnées du connecteur
x = connector.X;
y = connector.Y;
// Corrige les coordonnées du connecteur au cas où il apparaît
if (connector.Frame.FlipH == NullableBool.True)
{
x += connector.Width;
}
if (connector.Frame.FlipV == NullableBool.True)
{
y += connector.Height;
}
// Prend la valeur du point d'ajustement comme coordonnée
x += connector.Width * adjValue_0.RawValue / 100000;
// Convertit les coordonnées puisque Sin(90) = 1 et Cos(90) = 0
float xx = connector.Frame.CenterX - y + connector.Frame.CenterY;
float yy = x - connector.Frame.CenterX + connector.Frame.CenterY;
// Détermine la largeur de la composante horizontale en utilisant la valeur du second point d'ajustement
float width = connector.Height * adjValue_1.RawValue / 100000;
IAutoShape shape = sld.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, xx, yy, width, 0);
shape.LineFormat.FillFormat.FillType = FillType.Solid;
shape.LineFormat.FillFormat.SolidFillColor.Color = Color.Red;
Le résultat :

Nous avons démontré des calculs impliquant des ajustements simples et des points d’ajustement complexes (points d’ajustement avec angles de rotation). En utilisant les connaissances acquises, vous pouvez développer votre propre modèle (ou écrire un code) pour obtenir un objet GraphicsPath ou même définir les valeurs des points d’ajustement d’un connecteur en fonction de coordonnées spécifiques de la diapositive.
Trouver l’angle des lignes de connecteur
- Créez une instance de la classe Presentation.
- Obtenez la référence d’une diapositive via son indice.
- Accédez à la forme de ligne du connecteur.
- Utilisez la largeur, la hauteur, la hauteur du cadre de forme et la largeur du cadre de forme pour calculer l’angle.
Ce code C# montre une opération dans laquelle nous avons calculé l’angle d’une forme de ligne de connecteur :
public static void Run()
{
Presentation pres = new Presentation("ConnectorLineAngle.pptx");
Slide slide = (Slide)pres.Slides[0];
Shape shape;
for (int i = 0; i < slide.Shapes.Count; i++)
{
double dir = 0.0;
shape = (Shape)slide.Shapes[i];
if (shape is AutoShape)
{
AutoShape ashp = (AutoShape)shape;
if (ashp.ShapeType == ShapeType.Line)
{
dir = getDirection(ashp.Width, ashp.Height, Convert.ToBoolean(ashp.Frame.FlipH), Convert.ToBoolean(ashp.Frame.FlipV));
}
}
else if (shape is Connector)
{
Connector ashp = (Connector)shape;
dir = getDirection(ashp.Width, ashp.Height, Convert.ToBoolean(ashp.Frame.FlipH), Convert.ToBoolean(ashp.Frame.FlipV));
}
Console.WriteLine(dir);
}
}
public static double getDirection(float w, float h, bool flipH, bool flipV)
{
float endLineX = w * (flipH ? -1 : 1);
float endLineY = h * (flipV ? -1 : 1);
float endYAxisX = 0;
float endYAxisY = h;
double angle = (Math.Atan2(endYAxisY, endYAxisX) - Math.Atan2(endLineY, endLineX));
if (angle < 0) angle += 2 * Math.PI;
return angle * 180.0 / Math.PI;
}
FAQ
Comment savoir si un connecteur peut être « collé » à une forme spécifique ?
Vérifiez que la forme expose des sites de connexion. S’il n’y en a aucun ou que le nombre est zéro, le collage n’est pas disponible ; dans ce cas, utilisez des extrémités libres et positionnez-les manuellement. Il est judicieux de vérifier le nombre de sites avant d’attacher.
Que se passe-t-il pour un connecteur si je supprime l’une des formes connectées ?
Ses extrémités seront détachées ; le connecteur reste sur la diapositive comme une ligne ordinaire avec un départ/arrivée libres. Vous pouvez soit le supprimer, soit réaffecter les connexions et, si nécessaire, rerouter.
Les liaisons de connecteur sont‑elles conservées lors de la copie d’une diapositive vers une autre présentation ?
En général, oui, à condition que les formes cibles soient également copiées. Si la diapositive est insérée dans un autre fichier sans les formes connectées, les extrémités deviennent libres et vous devrez les rattacher.









