カスタムシェイプ

編集ポイントを使用してシェイプを変更する

四角形を考えてみてください。PowerPoint では、編集ポイントを使用して、

  • 四角形の角を内側または外側に移動できます
  • 角またはポイントの曲率を指定できます
  • 四角形に新しいポイントを追加できます
  • 四角形のポイントを操作できます、など。

本質的に、記述されたタスクを任意のシェイプに対して実行できます。編集ポイントを使用して、既存のシェイプからシェイプを変更したり、新しいシェイプを作成したりできます。

シェイプ編集のヒント

overview_image

編集ポイントを介して PowerPoint シェイプの編集を開始する前に、シェイプに関して考慮すべきポイントがあります:

  • シェイプ(またはそのパス)は、閉じた形または開いた形のいずれかです。
  • シェイプが閉じている場合、開始点または終了点はありません。シェイプが開いている場合、始まりと終わりがあります。
  • すべてのシェイプは、少なくとも 2 つのアンカーポイントから構成され、互いに線で結ばれています。
  • 線は直線または曲線のいずれかです。アンカーポイントが線の性質を決定します。
  • アンカーポイントは角ポイント、直線ポイント、またはスムーズポイントとして存在します:
    • 角ポイントは、2 つの直線が角度で接続するポイントです。
    • スムーズポイントは、2 つのハンドルが直線上に存在し、線のセグメントが滑らかな曲線で接続されるポイントです。この場合、すべてのハンドルはアンカーポイントから等距離に分離されています。
    • 直線ポイントは、2 つのハンドルが直線上に存在し、その線の線分が滑らかな曲線で接続されるポイントです。この場合、ハンドルはアンカーポイントから等距離に分離される必要はありません。
  • アンカーポイントを移動したり編集したりすることで(これにより線の角度が変わります)、シェイプの見た目を変更できます。

PowerPoint シェイプを編集ポイントを介して編集するために、Aspose.SlidesGeometryPath クラスと IGeometryPath インターフェースを提供します。

簡単な編集操作

この PHP コードは、以下を示しています。

パスの終わりにラインを追加:


指定された位置にラインを追加:


パスの終わりに立方体ベジエ曲線を追加:


指定された位置に立方体ベジエ曲線を追加:


パスの終わりに二次ベジエ曲線を追加:


指定された位置に二次ベジエ曲線を追加:


与えられた円弧をパスに追加:


現在の図形をパスで閉じる:


次のポイントの位置を設定:


指定されたインデックスのパスセグメントを削除:


シェイプにカスタムポイントを追加

  1. GeometryShape クラスのインスタンスを作成し、ShapeType::Rectangle タイプを設定します。
  2. シェイプから GeometryPath クラスのインスタンスを取得します。
  3. パス上の2つの上部ポイントの間に新しいポイントを追加します。
  4. パス上の2つの下部ポイントの間に新しいポイントを追加します。
  5. パスをシェイプに適用します。

この PHP コードは、シェイプにカスタムポイントを追加する方法を示しています。

  $pres = new Presentation();
  try {
    $shape = $pres->getSlides()->get_Item(0)->getShapes()->addAutoShape(ShapeType::Rectangle, 100, 100, 200, 100);
    $geometryPath = $shape->getGeometryPaths()[0];
    $geometryPath->lineTo(100, 50, 1);
    $geometryPath->lineTo(100, 50, 4);
    $shape->setGeometryPath($geometryPath);
  } finally {
    if (!java_is_null($pres)) {
      $pres->dispose();
    }
  }

example1_image

シェイプからポイントを削除

  1. GeometryShape クラスのインスタンスを作成し、ShapeType::Heart タイプを設定します。
  2. シェイプから GeometryPath クラスのインスタンスを取得します。
  3. パスのセグメントを削除します。
  4. パスをシェイプに適用します。

この PHP コードは、シェイプからポイントを削除する方法を示しています。

  $pres = new Presentation();
  try {
    $shape = $pres->getSlides()->get_Item(0)->getShapes()->addAutoShape(ShapeType::Heart, 100, 100, 300, 300);
    $path = $shape->getGeometryPaths()[0];
    $path->removeAt(2);
    $shape->setGeometryPath($path);
  } finally {
    if (!java_is_null($pres)) {
      $pres->dispose();
    }
  }

example2_image

カスタムシェイプを作成

  1. シェイプのポイントを計算します。
  2. GeometryPath クラスのインスタンスを作成します。
  3. ポイントでパスを塗りつぶします。
  4. GeometryShape クラスのインスタンスを作成します。
  5. パスをシェイプに適用します。

この Java は、カスタムシェイプを作成する方法を示しています。

  $points = new Java("java.util.ArrayList");
  $R = 100;
  $r = 50;
  $step = 72;
  for($angle = -90; $angle < 270; $angle += $step) {
    $radians = $angle * java("java.lang.Math")->PI / 180.0;
    $x = $R * java("java.lang.Math")->cos($radians);
    $y = $R * java("java.lang.Math")->sin($radians);
    $points->add(new Point2DFloat($x + $R, $y + $R));
    $radians = java("java.lang.Math")->PI * $angle . $step / 2 / 180.0;
    $x = $r * java("java.lang.Math")->cos($radians);
    $y = $r * java("java.lang.Math")->sin($radians);
    $points->add(new Point2DFloat($x + $R, $y + $R));
  }
  $starPath = new GeometryPath();
  $starPath->moveTo($points->get(0));
  for($i = 1; $i < java_values($points->size()) ; $i++) {
    $starPath->lineTo($points->get($i));
  }
  $starPath->closeFigure();
  $pres = new Presentation();
  try {
    $shape = $pres->getSlides()->get_Item(0)->getShapes()->addAutoShape(ShapeType::Rectangle, 100, 100, $R * 2, $R * 2);
    $shape->setGeometryPath($starPath);
  } finally {
    if (!java_is_null($pres)) {
      $pres->dispose();
    }
  }

example3_image

複合カスタムシェイプを作成

  1. GeometryShape クラスのインスタンスを作成します。
  2. GeometryPath クラスの最初のインスタンスを作成します。
  3. 第二の GeometryPath クラスのインスタンスを作成します。
  4. パスをシェイプに適用します。

この PHP コードは、複合カスタムシェイプを作成する方法を示しています。

  $pres = new Presentation();
  try {
    $shape = $pres->getSlides()->get_Item(0)->getShapes()->addAutoShape(ShapeType::Rectangle, 100, 100, 200, 100);
    $geometryPath0 = new GeometryPath();
    $geometryPath0->moveTo(0, 0);
    $geometryPath0->lineTo($shape->getWidth(), 0);
    $geometryPath0->lineTo($shape->getWidth(), $shape->getHeight() / 3);
    $geometryPath0->lineTo(0, $shape->getHeight() / 3);
    $geometryPath0->closeFigure();
    $geometryPath1 = new GeometryPath();
    $geometryPath1->moveTo(0, $shape->getHeight() / 3 * 2);
    $geometryPath1->lineTo($shape->getWidth(), $shape->getHeight() / 3 * 2);
    $geometryPath1->lineTo($shape->getWidth(), $shape->getHeight());
    $geometryPath1->lineTo(0, $shape->getHeight());
    $geometryPath1->closeFigure();
    $shape->setGeometryPaths(array($geometryPath0, $geometryPath1 ));
  } finally {
    if (!java_is_null($pres)) {
      $pres->dispose();
    }
  }

example4_image

曲がった角を持つカスタムシェイプを作成

この PHP コードは、内側に曲がった角を持つカスタムシェイプを作成する方法を示しています。

  $shapeX = 20.0;
  $shapeY = 20.0;
  $shapeWidth = 300.0;
  $shapeHeight = 200.0;
  $leftTopSize = 50.0;
  $rightTopSize = 20.0;
  $rightBottomSize = 40.0;
  $leftBottomSize = 10.0;
  $pres = new Presentation();
  try {
    $childShape = $pres->getSlides()->get_Item(0)->getShapes()->addAutoShape(ShapeType::Custom, $shapeX, $shapeY, $shapeWidth, $shapeHeight);
    $geometryPath = new GeometryPath();
    $point1 = new Point2DFloat($leftTopSize, 0);
    $point2 = new Point2DFloat($shapeWidth - $rightTopSize, 0);
    $point3 = new Point2DFloat($shapeWidth, $shapeHeight - $rightBottomSize);
    $point4 = new Point2DFloat($leftBottomSize, $shapeHeight);
    $point5 = new Point2DFloat(0, $leftTopSize);
    $geometryPath->moveTo($point1);
    $geometryPath->lineTo($point2);
    $geometryPath->arcTo($rightTopSize, $rightTopSize, 180, -90);
    $geometryPath->lineTo($point3);
    $geometryPath->arcTo($rightBottomSize, $rightBottomSize, -90, -90);
    $geometryPath->lineTo($point4);
    $geometryPath->arcTo($leftBottomSize, $leftBottomSize, 0, -90);
    $geometryPath->lineTo($point5);
    $geometryPath->arcTo($leftTopSize, $leftTopSize, 90, -90);
    $geometryPath->closeFigure();
    $childShape->setGeometryPath($geometryPath);
    $pres->save("output.pptx", SaveFormat::Pptx);
  } finally {
    if (!java_is_null($pres)) {
      $pres->dispose();
    }
  }

GeometryPathをjava.awt.Shapeに変換

  1. GeometryShape クラスのインスタンスを作成します。
  2. java.awt.Shape クラスのインスタンスを作成します。
  3. ShapeUtil を使って、java.awt.Shape インスタンスを GeometryPath インスタンスに変換します。
  4. パスをシェイプに適用します。

この PHP コードは、上記の手順の実装であり、GeometryPath から GraphicsPath への変換プロセスを示しています。

  $pres = new Presentation();
  try {
    # 新しいシェイプを作成
    $shape = $pres->getSlides()->get_Item(0)->getShapes()->addAutoShape(ShapeType::Rectangle, 100, 100, 300, 100);
    # シェイプの幾何学的パスを取得
    $originalPath = $shape->getGeometryPaths()[0];
    $originalPath->setFillMode(PathFillModeType::None);
    # テキストを持つ新しいグラフィックスパスを作成
    $graphicsPath;
    $font = new Font("Arial", Font->PLAIN, 40);
    $text = "シェイプ内のテキスト";
    $img = new BufferedImage(100, 100, BufferedImage->TYPE_INT_ARGB);
    $g2 = $img->createGraphics();
    try {
      $glyphVector = $font->createGlyphVector($g2->getFontRenderContext(), $text);
      $graphicsPath = $glyphVector->getOutline(20.0, -$glyphVector->getVisualBounds()->getY() + 10);
    } finally {
      $g2->dispose();
    }
    # グラフィックスパスを幾何学パスに変換
    $textPath = ShapeUtil->graphicsPathToGeometryPath($graphicsPath);
    $textPath->setFillMode(PathFillModeType::Normal);
    # 新しい幾何学パスとオリジナルの幾何学パスをシェイプに設定
    $shape->setGeometryPaths(array($originalPath, $textPath ));
  } finally {
    if (!java_is_null($pres)) {
      $pres->dispose();
    }
  }

example5_image