Tabela
Contents
[
Hide
]
Przykłady dodawania tabel, uzyskiwania do nich dostępu, usuwania ich oraz scalania komórek przy użyciu Aspose.Slides for C++.
Dodaj tabelę
Utwórz prostą tabelę z dwoma wierszami i dwiema kolumnami.
static void AddTable()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto widths = MakeArray<double>({ 80, 80 });
auto heights = MakeArray<double>({ 30, 30 });
auto table = slide->get_Shapes()->AddTable(50, 50, widths, heights);
presentation->Dispose();
}
Uzyskaj dostęp do tabeli
Pobierz pierwszy kształt tabeli na slajdzie.
static void AccessTable()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto widths = MakeArray<double>({ 80, 80 });
auto heights = MakeArray<double>({ 30, 30 });
auto table = slide->get_Shapes()->AddTable(50, 50, widths, heights);
// Uzyskaj dostęp do pierwszej tabeli na slajdzie.
auto firstTable = SharedPtr<ITable>();
for (auto&& shape : slide->get_Shapes())
{
if (ObjectExt::Is<ITable>(shape))
{
firstTable = ExplicitCast<ITable>(shape);
break;
}
}
presentation->Dispose();
}
Usuń tabelę
Usuń tabelę ze slajdu.
static void RemoveTable()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto widths = MakeArray<double>({ 80, 80 });
auto heights = MakeArray<double>({ 30, 30 });
auto table = slide->get_Shapes()->AddTable(50, 50, widths, heights);
slide->get_Shapes()->Remove(table);
presentation->Dispose();
}
Scal komórki tabeli
Scal przyległe komórki tabeli w jedną komórkę.
static void MergeTableCells()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto widths = MakeArray<double>({ 80, 80 });
auto heights = MakeArray<double>({ 30, 30 });
auto table = slide->get_Shapes()->AddTable(50, 50, widths, heights);
// Scal komórki.
table->MergeCells(table->idx_get(0, 0), table->idx_get(1, 1), false);
presentation->Dispose();
}