Łącznik
Contents
[
Hide
]
Ten artykuł pokazuje, jak łączyć kształty przy użyciu łączy i zmieniać ich cele przy użyciu Aspose.Slides for C++.
Dodaj łącze
Wstaw kształt łącza pomiędzy dwoma punktami na slajdzie.
static void AddConnector()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto connector = slide->get_Shapes()->AddConnector(ShapeType::BentConnector2, 0, 0, 100, 100);
presentation->Dispose();
}
Uzyskaj dostęp do łącza
Pobierz pierwszy kształt łącza dodany do slajdu.
static void AccessConnector()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
slide->get_Shapes()->AddConnector(ShapeType::BentConnector2, 0, 0, 100, 100);
// Uzyskaj dostęp do pierwszego łącza na slajdzie.
auto connector = SharedPtr<IConnector>();
for (auto&& shape : slide->get_Shapes())
{
if (ObjectExt::Is<IConnector>(shape))
{
connector = ExplicitCast<IConnector>(shape);
break;
}
}
presentation->Dispose();
}
Usuń łącze
Usuń łącze ze slajdu.
static void RemoveConnector()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto connector = slide->get_Shapes()->AddConnector(ShapeType::BentConnector2, 0, 0, 100, 100);
slide->get_Shapes()->Remove(connector);
presentation->Dispose();
}
Ponownie połącz kształty
Dołącz łącze do dwóch kształtów, przypisując cele początkowy i końcowy.
static void ReconnectShapes()
{
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto shape1 = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 0, 0, 50, 50);
auto shape2 = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 100, 100, 50, 50);
auto connector = slide->get_Shapes()->AddConnector(ShapeType::BentConnector2, 0, 0, 100, 100);
connector->set_StartShapeConnectedTo(shape1);
connector->set_EndShapeConnectedTo(shape2);
presentation->Dispose();
}