Анимация PowerPoint

Так как презентации предназначены для демонстрации чего-либо, их визуальное оформление и интерактивное поведение всегда учитываются при создании.

Анимация PowerPoint играет важную роль в том, чтобы сделать презентацию привлекательной и запоминающейся для зрителей. Aspose.Slides для .NET предлагает широкий выбор возможностей для добавления анимации в презентацию PowerPoint:

  • применение различных типов анимационных эффектов PowerPoint к формам, графикам, таблицам, OLE-объектам и другим элементам презентации.
  • использование нескольких анимационных эффектов PowerPoint на одной форме.
  • использование временной шкалы анимации для управления анимационными эффектами.
  • создание пользовательской анимации.

В Aspose.Slides для .NET различные анимационные эффекты могут применяться к формам. Так как каждый элемент на слайде, включая текст, изображения, OLE-объекты, таблицы и т.д. считается формой, это означает, что мы можем применять анимационные эффекты к каждому элементу слайда.

Aspose.Slides.Animation пространство имен предоставляет классы для работы с анимациями PowerPoint.

Анимационные эффекты

Aspose.Slides поддерживает 150+ анимационных эффектов, включая основные анимационные эффекты, такие как Bounce, PathFootball, Zoom effect и специфические анимационные эффекты, такие как OLEObjectShow, OLEObjectOpen. Полный список анимационных эффектов можно найти в EffectType перечислении.

Кроме того, эти анимационные эффекты можно использовать в комбинации с ними:

Пользовательская анимация

В Aspose.Slides возможно создать свою собственную пользовательскую анимацию. Это можно достичь, если вы объедините несколько поведений в одну новую пользовательскую анимацию.

Поведение является строительным элементом любого анимационного эффекта PowerPoint. Все анимационные эффекты фактически представляют собой набор поведений, объединенных в одну стратегию. Вы можете объединять поведения в пользовательскую анимацию один раз и повторно использовать ее в других презентациях. Если вы добавите новое поведение к стандартному анимационному эффекту PowerPoint, это будет другая пользовательская анимация. Например, вы можете добавить поведение повтора к анимации, чтобы она повторялась несколько раз.

Точка анимации - это точка, в которой должно быть применено поведение.

Временная шкала анимации

Последовательность является коллекцией анимационных эффектов, применяемых к конкретной форме.

Временная шкала - это набор последовательностей, используемых в конкретном слайде. Это анимационный движок, представленный с PowerPoint 2002. В предыдущих версиях PowerPoint было сложно добавлять анимационные эффекты в презентацию, что можно было достичь только различными обходными путями. Временная шкала приходит на замену старому классу AnimationSettings и предоставляет более четкую объектную модель для анимации PowerPoint. Один слайд может иметь только одну временную шкалу анимации.

Интерактивная анимация

Триггер позволяет определить действия пользователя (например, нажатие кнопки), которые запустят определенную анимацию. Триггеры были добавлены только в последней версии PowerPoint.

Анимация форм

Aspose.Slides позволяет применять анимацию к формам, которые могут быть текстом, прямоугольником, линией, рамкой, OLE-объектом и т.д.

Анимированные графики

Для создания анимированных графиков вы должны использовать те же классы, что и для форм. Однако возможно использовать анимацию PowerPoint только на категориях графиков или сериях графиков. Вы также можете применять анимационный эффект к элементу категории или элементу серии.

Анимированный текст

Кроме анимированного текста, также возможно применить анимацию к абзацу.