รูปภาพ
Contents
[
Hide
]
บทความนี้แสดงวิธีแทรกและเข้าถึงรูปภาพจากภาพในหน่วยความจำโดยใช้ Aspose.Slides for Android via Java ตัวอย่างด้านล่างสร้างภาพในหน่วยความจำ วางลงบนสไลด์ แล้วดึงกลับมา
เพิ่มรูปภาพ
โค้ดนี้สร้างบิตแมปขนาดเล็ก แปลงเป็นสตรีม และแทรกเป็นกรอบรูปบนสไลด์แรก.
public static void addPicture() throws IOException {
Presentation presentation = new Presentation();
try {
ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
// สร้างภาพง่ายในหน่วยความจำ.
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(100, 100, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas graphics = new Canvas(bitmap);
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.valueOf(144, 238, 144).toArgb());
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, paint);
// แปลงบิตแมปเป็นอาร์เรย์ของไบต์.
ByteArrayOutputStream bitmapStream = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(android.graphics.Bitmap.CompressFormat.PNG,100, bitmapStream);
byte[] pngBytes = bitmapStream.toByteArray();
// เพิ่มภาพลงในงานนำเสนอ.
IPPImage image = presentation.getImages().addImage(new ByteArrayInputStream(pngBytes));
// แทรกกรอบรูปที่แสดงภาพบนสไลด์แรก.
slide.getShapes().addPictureFrame(ShapeType.Rectangle, 50, 50, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), image);
presentation.save("picture.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
presentation.dispose();
}
}
เข้าถึงรูปภาพ
ตัวอย่างนี้ตรวจสอบให้แน่ใจว่าสไลด์มีกรอบรูปแล้วเข้าถึงกรอบรูปแรกที่พบ.
public static void accessPicture() throws IOException {
Presentation presentation = new Presentation();
try {
ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(100, 100, Bitmap.Config.ARGB_8888);
ByteArrayOutputStream bitmapStream = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(android.graphics.Bitmap.CompressFormat.PNG,100, bitmapStream);
byte[] pngBytes = bitmapStream.toByteArray();
IPPImage image = presentation.getImages().addImage(new ByteArrayInputStream(pngBytes));
slide.getShapes().addPictureFrame(ShapeType.Rectangle, 0, 0, 40, 40, image);
IPictureFrame pictureFrame = null;
for (IShape shape : slide.getShapes()) {
if (shape instanceof IPictureFrame) {
pictureFrame = (IPictureFrame) shape;
break;
}
}
} finally {
presentation.dispose();
}
}