สร้างและแก้ไขพฤติกรรมแอนิเมชันแบบกำหนดเองใน JavaScript
ภาพรวม
พฤติกรรมแอนิเมชันแบบกำหนดเองช่วยให้คุณควบคุมการดำเนินการแต่ละอย่างภายในเอฟเฟ็กต์แอนิเมชันได้ เช่น การเปลี่ยนสี การหมุนรูปทรง หรือการตามเส้นทางการเคลื่อนที่ที่สามารถแก้ไขได้ คู่มือนี้จะแสดงวิธีสร้างและรวมพฤติกรรมต่าง ๆ การกำหนดค่าการจับเวลา การตรวจสอบและแก้ไขแอนิเมชันที่มีอยู่ และการตรวจสอบว่าคุณลักษณะของพฤติกรรมยังคงอยู่หลังจากบันทึกและเปิดงานนำเสนอใหม่
สำหรับเอฟเฟ็กต์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าและทริกเกอร์คลิก ดูที่ แอนิเมชันรูปร่าง
ทำความเข้าใจโมเดลแอนิเมชัน
แอนิเมชันจะถูกจัดระเบียบเป็น Timeline → Sequence → Effect → Behaviors:
- เมธอด getTimeline จะคืนค่าไทม์ไลน์ของสไลด์ ซึ่งประกอบด้วยซีเควนซ์หลักและซีเควนซ์เชิงโต้ตอบ
- Sequence จะมีเอฟเฟ็กต์ต่าง ๆ ที่อาจเป้าหมายไปยังรูปทรงที่แตกต่างกัน
- Effect ระบุรูปทรงเป้าหมาย พรีเซ็ต ชนิดย่อย และการจับเวลาเอฟเฟ็กต์
- คอลเลกชันที่ได้จาก Effect.getBehaviors จะบรรจุปฏิบัติการที่ทำให้เอฟเฟ็กต์ทำงาน: การเปลี่ยนสี การย้าย การหมุน การตั้งค่าคุณลักษณะ เป็นต้น
สร้างพฤติกรรมเดี่ยว
เรียก Sequence.addEffect เพื่อสร้างเอฟเฟ็กต์และเข้าถึงคอลเลกชัน getBehaviors พรีเซ็ตสามารถเติมคอลเลกชันนี้ให้โดยอัตโนมัติ เก็บปฏิบัติการไว้เมื่อต้องขยายพรีเซ็ต หรือใช้ clear หากต้องการแทนที่โดยเจตนา
BehaviorFactory สร้างพฤติกรรมทั้งแปดประเภทที่แสดงด้านล่าง พฤติกรรมการเคลื่อนที่จะอธิบายไว้ใน Build a Motion Path ตัวอย่างโค้ดแต่ละส่วนรวมการนำเข้ามอดูลและสามารถรันเป็นสคริปต์ Node.js ด้วยแพคเกจ aspose.slides.via.java และ java ที่ติดตั้งไว้ ให้รันทดลองสร้างไฟล์ก่อนตัวอย่างที่อ่านผลลัพธ์ ตัวอย่างการแก้ไขต่อมาจะระบุว่าใช้ไฟล์ผลลัพธ์ใด
การหมุน
ใช้ createRotationEffect เพื่อสร้างการหมุน getBy กำหนดมุมสัมพัทธ์เป็นองศา; getFrom และ getTo กำหนดจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด
ตัวอย่างเริ่มด้วยเอฟเฟ็กต์ Spin แล้วแทนที่ปฏิบัติการพรีเซ็ตด้วยพฤติกรรมการหมุนหนึ่งตัว และกำหนดระยะเวลาเป็นสองวินาที มุมสัมพัทธ์ 90 องศาแสดงการหมุนไตรมาสหนึ่งจากการวางแนวเริ่มต้นของรูปทรง ดังนั้นจึงไม่ต้องกำหนดมุมเริ่มต้นอย่างชัดเจน
const aspose = { slides: require("aspose.slides.via.java") };
const java = require("java");
const presentation = new aspose.slides.Presentation();
try {
const slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
const shape = slide.getShapes().addAutoShape(aspose.slides.ShapeType.Rectangle, 100, 100, 160, 80);
const effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, aspose.slides.EffectType.Spin, aspose.slides.EffectSubtype.None, aspose.slides.EffectTriggerType.OnClick);
effect.getBehaviors().clear();
const factory = new aspose.slides.BehaviorFactory();
const rotation = factory.createRotationEffect();
rotation.setBy(90);
rotation.getTiming().setDuration(2);
effect.getBehaviors().add(rotation);
presentation.save("rotation.pptx", aspose.slides.SaveFormat.Pptx);
} finally {
presentation.dispose();
}
ไฟล์ rotation.pptx มีรูปทรงหนึ่งรูปและพฤติกรรมการหมุนหนึ่งตัว คอลเลกชัน การจับเวลา และตัวอย่างการแก้ไขการหมุนด้านล่างใช้ไฟล์นี้
การย่อ/ขยาย
ใช้ createScaleEffect พร้อมเปอร์เซ็นต์ X/Y: getFrom และ getTo ระบุขนาดเริ่มต้นและขนาดสุดท้าย ส่วน getBy ระบการเปลี่ยนแปลงสัมพัทธ์ ที่นี่ 100 หมายถึงขนาดเดิม
ตัวอย่างขยายทั้งสองมิติจาก 100 % เป็น 125 % ภายในสองวินาที การใช้เปอร์เซ็นต์แนวนอนและแนวตั้งเท่ากันจะรักษาสัดส่วนของรูปทรง; การใช้เปอร์เซ็นต์ที่ต่างกันจะแสดงการยืดแนวใดแนวหนึ่งมากกว่ากัน
const aspose = { slides: require("aspose.slides.via.java") };
const java = require("java");
const presentation = new aspose.slides.Presentation();
try {
const slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
const shape = slide.getShapes().addAutoShape(aspose.slides.ShapeType.Rectangle, 100, 100, 160, 80);
const effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, aspose.slides.EffectType.GrowShrink, aspose.slides.EffectSubtype.None, aspose.slides.EffectTriggerType.OnClick);
effect.getBehaviors().clear();
const factory = new aspose.slides.BehaviorFactory();
const scale = factory.createScaleEffect();
scale.setFrom(java.newInstanceSync("java.awt.geom.Point2D$Float", java.newFloat(100), java.newFloat(100)));
scale.setTo(java.newInstanceSync("java.awt.geom.Point2D$Float", java.newFloat(125), java.newFloat(125)));
scale.getTiming().setDuration(2);
effect.getBehaviors().add(scale);
presentation.save("scale.pptx", aspose.slides.SaveFormat.Pptx);
} finally {
presentation.dispose();
}
สี
ใช้ createColorEffect เพื่อเปลี่ยนสีเติมจากสีฟ้าเป็นสีส้ม getFrom และ getTo เป็นสี; getBy คือการออฟเซ็ตสี Behavior.getProperties ระบุแอตทริบิวต์ที่กำลังทำแอนิเมชัน
การเติมสีแบบทึบของรูปทรงถูกกำหนดให้เป็นสีฟ้า ตรงกับสีเริ่มต้นของแอนิเมชัน การเลือกแอตทริบิวต์สีเติมบอกพฤติกรรมว่าต้องเปลี่ยนส่วนใดของรูป; จุดสีเริ่มและสิ้นสุดเพียงอย่างเดียวไม่บ่งบอกแอตทริบิวต์เลย เอฟเฟ็กต์ที่บันทึกไว้ระบุการเปลี่ยนสีเป็นสีส้มในระยะสองวินาที
const aspose = { slides: require("aspose.slides.via.java") };
const java = require("java");
const presentation = new aspose.slides.Presentation();
try {
const slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
const shape = slide.getShapes().addAutoShape(aspose.slides.ShapeType.Rectangle, 100, 100, 160, 80);
shape.getFillFormat().setFillType(java.newByte(aspose.slides.FillType.Solid));
shape.getFillFormat().getSolidFillColor().setColor(java.getStaticFieldValue("java.awt.Color", "BLUE"));
const effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, aspose.slides.EffectType.ChangeFillColor, aspose.slides.EffectSubtype.None, aspose.slides.EffectTriggerType.OnClick);
effect.getBehaviors().clear();
const factory = new aspose.slides.BehaviorFactory();
const color = factory.createColorEffect();
color.getProperties().add(aspose.slides.BehaviorProperty.getFillColor().getValue());
color.getFrom().setColor(java.getStaticFieldValue("java.awt.Color", "BLUE"));
const orange = java.newInstanceSync("java.awt.Color", 255, 165, 0);
color.getTo().setColor(orange);
color.getTiming().setDuration(2);
effect.getBehaviors().add(color);
presentation.save("color.pptx", aspose.slides.SaveFormat.Pptx);
} finally {
presentation.dispose();
}
ฟิลเตอร์
ใช้ createFilterEffect เพื่อเลือกวิธีการทำวายพ์ getType, getSubtype และ getReveal ระบุฟิลเตอร์, ทิศทาง, และว่าจะเปิดเผยหรือซ่อนรูป
ตัวอย่างนี้ตั้งค่าการวายพ์สองวินาทีที่เปิดเผยรูปโดยใช้ชนิดย่อยทิศทางด้านขวา การตั้งค่าฟิลเตอร์เป็นของพฤติกรรมภายในเอฟเฟ็กต์จึงทำหลังจากลบปฏิบัติการเดิมของพรีเซ็ตออกแล้ว
const aspose = { slides: require("aspose.slides.via.java") };
const java = require("java");
const presentation = new aspose.slides.Presentation();
try {
const slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
const shape = slide.getShapes().addAutoShape(aspose.slides.ShapeType.Rectangle, 100, 100, 160, 80);
const effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, aspose.slides.EffectType.Wipe, aspose.slides.EffectSubtype.None, aspose.slides.EffectTriggerType.OnClick);
effect.getBehaviors().clear();
const factory = new aspose.slides.BehaviorFactory();
const filter = factory.createFilterEffect();
filter.setType(aspose.slides.FilterEffectType.Wipe);
filter.setSubtype(aspose.slides.FilterEffectSubtype.Right);
filter.setReveal(aspose.slides.FilterEffectRevealType.In);
filter.getTiming().setDuration(2);
effect.getBehaviors().add(filter);
presentation.save("filter.pptx", aspose.slides.SaveFormat.Pptx);
} finally {
presentation.dispose();
}
คุณลักษณะ
ใช้ createPropertyEffect เพื่อแอนิเมชันความทึบแสง getFrom, getTo และ getBy เป็นสตริงที่ตีความด้วย getValueType และ getCalcMode ควรเลือกใช้จุดสิ้นสุดหรือออฟเซ็ตสัมพัทธ์แทนการตั้งค่าทั้งสามพร้อมกันโดยไม่มีเงื่อนไข
ในตัวอย่างนี้ แอตทริบิวต์ที่เลือกคือ opacity และสตริงตัวเลขระบุการเปลี่ยนจากความทึบ 25 % ไปเป็นความทึบเต็มที่ การอินเทอร์โพลีชันเชิงเส้นอธิบายการเปลี่ยนแปลงอย่างค่อยเป็นค่อยไประหว่างค่าทั้งสอง เมื่อปรับตัวอย่างนี้ไปใช้กับแอตทริบิวต์อื่น ให้เลือกประเภทค่าและค่าจุดสิ้นสุดที่เหมาะสมกับแอตทริบิวต์นั้น
const aspose = { slides: require("aspose.slides.via.java") };
const java = require("java");
const presentation = new aspose.slides.Presentation();
try {
const slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
const shape = slide.getShapes().addAutoShape(aspose.slides.ShapeType.Rectangle, 100, 100, 160, 80);
const effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, aspose.slides.EffectType.Fade, aspose.slides.EffectSubtype.None, aspose.slides.EffectTriggerType.OnClick);
effect.getBehaviors().clear();
const factory = new aspose.slides.BehaviorFactory();
const property = factory.createPropertyEffect();
property.getProperties().add(aspose.slides.BehaviorProperty.getStyleOpacity().getValue());
property.setValueType(aspose.slides.PropertyValueType.Number);
property.setCalcMode(aspose.slides.PropertyCalcModeType.Linear);
property.setFrom("0.25");
property.setTo("1");
property.getTiming().setDuration(2);
effect.getBehaviors().add(property);
presentation.save("property.pptx", aspose.slides.SaveFormat.Pptx);
} finally {
presentation.dispose();
}
ตั้งค่า
ใช้ createSetEffect เพื่อกำหนดการมองเห็นผ่าน getTo พฤติกรรมประเภท set ไม่ทำการอินเทอร์โพลีเทียระหว่างจุดสิ้นสุด
ตัวอย่างเลือกแอตทริบิวต์ visibility แล้วกำหนดสตริง visible เมื่อพฤติกรรมทำงานรูปสี่เหลี่ยมมีการมองเห็นอยู่แล้วในงานนำเสนอขนาดเล็กนี้ ดังนั้นการกำหนดอาจไม่แสดงการเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจน การดำเนินการเช่นนี้มีประโยชน์เมื่อเป็นส่วนหนึ่งของเอฟเฟ็กต์ที่ควบคุมการซ่อนหรือแสดงรูปในช่วงต่อไป
const aspose = { slides: require("aspose.slides.via.java") };
const java = require("java");
const presentation = new aspose.slides.Presentation();
try {
const slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
const shape = slide.getShapes().addAutoShape(aspose.slides.ShapeType.Rectangle, 100, 100, 160, 80);
const effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, aspose.slides.EffectType.Appear, aspose.slides.EffectSubtype.None, aspose.slides.EffectTriggerType.OnClick);
effect.getBehaviors().clear();
const factory = new aspose.slides.BehaviorFactory();
const set = factory.createSetEffect();
set.getProperties().add(aspose.slides.BehaviorProperty.getStyleVisibility().getValue());
set.setTo("visible");
effect.getBehaviors().add(set);
presentation.save("set.pptx", aspose.slides.SaveFormat.Pptx);
} finally {
presentation.dispose();
}
คำสั่ง
ใช้ createCommandEffect และกำหนด getType, getCommandString และ getShapeTarget วางไฟล์บันทึกเสียง WAV ชื่อ sample.wav ไว้ในไดเรกทอรีทำงาน ตัวอย่างนี้ฝังไฟล์ด้วย addAudioFrameEmbedded และแนบคำสั่งเล่นไปยังเฟรมเสียง
เฟรมเสียงเป็นทั้งเป้าหมายของเอฟเฟ็กต์และของคำสั่ง การเชื่อมคำสั่งเล่นกับบันทึกที่ฝังอยู่; สตริงคำสั่งเดี่ยวไม่ระบุว่าอ็อบเจกต์สื่อใดจะถูกควบคุม เอฟเฟ็กต์ถูกตั้งให้เริ่มเมื่อคลิกระหว่างการนำเสนอ
const aspose = { slides: require("aspose.slides.via.java") };
const java = require("java");
const presentation = new aspose.slides.Presentation();
try {
const slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
const audioStream = java.newInstanceSync("java.io.FileInputStream", "sample.wav");
try {
const audioFrame = slide.getShapes().addAudioFrameEmbedded(100, 100, 40, 40, audioStream);
const effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(audioFrame, aspose.slides.EffectType.MediaPlay, aspose.slides.EffectSubtype.None, aspose.slides.EffectTriggerType.OnClick);
effect.getBehaviors().clear();
const factory = new aspose.slides.BehaviorFactory();
const command = factory.createCommandEffect();
command.setType(java.newByte(aspose.slides.CommandEffectType.Call));
command.setCommandString("play");
command.setShapeTarget(audioFrame);
effect.getBehaviors().add(command);
presentation.save("command.pptx", aspose.slides.SaveFormat.Pptx);
} finally {
audioStream.close();
}
} finally {
presentation.dispose();
}
การบันทึกเก็บคำสั่งใน command.pptx; ไม่ได้เล่นบันทึก การเล่นต้องใช้โปรแกรมสไลด์โชว์ที่รองรับคำสั่งและสื่อเป้าหมาย
จัดการคอลเลกชันพฤติกรรม
BehaviorCollection รองรับ add, insert, remove และ removeAt ตัวอย่างนี้เปิด rotation.pptx เพิ่มการย่อ/ขยาย ย้ายมันก่อนการหมุน แล้วลบการหมุน การลบและเพิ่มเข้ามาใหม่ของอ็อบเจกต์เดียวกันจะเปลี่ยนตำแหน่งที่เก็บโดยไม่มีการคัดลอก
ลำดับการแก้ไขเปลี่ยนคอลเลกชันจาก rotation–scale ไปเป็น scale–rotation แล้วเป็น scale เพียว ดัชนีอ้างอิงถึงคอลเลกชันปัจจุบัน ดังนั้นการลบใช้ดัชนีใหม่ของการหมุนหลังจากจัดลำดับใหม่ การนับครั้งสุดท้ายแสดงว่าอะไรจะถูกบันทึก
const aspose = { slides: require("aspose.slides.via.java") };
const java = require("java");
const presentation = new aspose.slides.Presentation("rotation.pptx");
try {
const effect = presentation.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence().get_Item(0);
const behaviors = effect.getBehaviors();
const factory = new aspose.slides.BehaviorFactory();
const scale = factory.createScaleEffect();
scale.setTo(java.newInstanceSync("java.awt.geom.Point2D$Float", java.newFloat(125), java.newFloat(125)));
scale.getTiming().setDuration(2);
behaviors.add(scale);
behaviors.remove(scale);
behaviors.insert(0, scale);
behaviors.removeAt(1);
for (let i = 0; i < behaviors.getCount(); i++) {
const behavior = behaviors.get_Item(i);
console.log(behavior.getClass().getSimpleName());
}
presentation.save("collection-edited.pptx", aspose.slides.SaveFormat.Pptx);
} finally {
presentation.dispose();
}
ผลลัพธ์คือ ScaleEffect: เหลือแค่การย่อ/ขยาย คอลเลกชันไม่ได้กำหนดให้พฤติกรรมทำงานต่อเนื่องโดยอัตโนมัติ ให้ล้างคอลเลกชันเฉพาะเมื่อแทนที่ปฏิบัติการทั้งหมด
กำหนดค่าการจับเวลาพฤติกรรม
Behavior.getTiming เปิดเผย Timing แยกจาก Effect.getTiming การจับเวลาเอฟเฟ็กต์กำหนดเวลาของเอฟเฟ็กต์โดยรวม; การจับเวลาพฤติกรรมอธิบายการดำเนินการภายในเอฟเฟ็กต์
ตั้งค่า ระยะเวลา, การหน่วง, การทำซ้ำ, และการเร่งความเร็ว
เปิด rotation.pptx และตั้งค่าระยะเวลา (getDuration) และหน่วงเวลาทริกเกอร์ (getTriggerDelayTime) เป็นวินาที จากนั้นกำหนดจำนวนครั้งทำซ้ำผ่าน setRepeatCount getAccelerate และ getDecelerate เป็นส่วนของระยะเวลา; รักษาผลรวมไม่เกิน 1
ไฟล์อินพุตคือไฟล์ที่สร้างในตัวอย่างการหมุน ซึ่งพฤติกรรมแรกเป็นการหมุน ตัวอย่างนี้เปลี่ยนเฉพาะการจับเวลาของพฤติกรรมนั้น; มุม 90 ° ยังคงอยู่ การแยกมุมและการจับเวลาช่วยให้ปรับจังหวะได้โดยไม่ต้องสร้างแอนิเมชันใหม่
const aspose = { slides: require("aspose.slides.via.java") };
const java = require("java");
const presentation = new aspose.slides.Presentation("rotation.pptx");
try {
const effect = presentation.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence().get_Item(0);
const rotation = effect.getBehaviors().get_Item(0);
rotation.getTiming().setDuration(2);
rotation.getTiming().setTriggerDelayTime(java.newFloat(0.5));
rotation.getTiming().setRepeatCount(3);
rotation.getTiming().setAccelerate(java.newFloat(0.2));
rotation.getTiming().setDecelerate(java.newFloat(0.2));
presentation.save("timing.pptx", aspose.slides.SaveFormat.Pptx);
} finally {
presentation.dispose();
}
พฤติกรรมใช้ระยะเวลาสองวินาที หน่วงเวลา half‑second และทำซ้ำ 3 ครั้ง 20 % แรกและสุดของระยะเวลาถูกใช้สำหรับการเร่งและการหน่วง
นโยบายทำซ้ำอื่น ๆ รวมถึง getRepeatDuration, getRepeatUntilEndSlide และ getRepeatUntilNextClick; เลือกนโยบายหนึ่งแทนการเปิดทั้งหมดพร้อมกัน getAutoReverse จะเล่นแอนิเมชันย้อนกลับหลังจากผ่านไปข้างหน้า การเร่งและการหน่วงใช้กับการเปลี่ยนแปลงต่อเนื่อง ไม่ใช่การกำหนดค่าต่างหากหรือคำสั่ง
สร้างเส้นทางการเคลื่อนที่
ใช้ createMotionEffect เพื่อสร้างการเคลื่อนที่ getFrom, getTo และ getBy ระบุพิกัดหรือออฟเซ็ตเป็นเปอร์เซ็นต์ สำหรับเส้นทางแก้ไขได้ ให้สร้าง MotionPath แล้วกำหนดด้วย MotionEffect.setPath MotionPath จะเก็บคำสั่งเส้นทาง
MotionCommandPathType กำหนดประเภทการดำเนินการ:
| คำสั่ง | จุด | ความหมาย |
|---|---|---|
| MoveTo | หนึ่ง | กำหนดตำแหน่งเริ่มต้น |
| LineTo | หนึ่ง | เคลื่อนที่ตามส่วนตรงไปยังจุดสิ้นสุด |
| CurveTo | สาม | ตามเส้นโค้งลูกบาศก์ที่กำหนดด้วยสองจุดควบคุมและจุดสิ้นสุด |
| CloseLoop | ไม่มี | กลับไปยังตำแหน่งเริ่มต้น |
| End | ไม่มี | สิ้นสุดเส้นทาง |
MotionPathPointsType บ่งบอกลักษณะการแก้ไขจุด เช่น จุดหักหรือจุดเรียบ ไม่ได้แทนที่ประเภทคำสั่ง ใช้ประเภทจุดโค้งสำหรับตัวอย่างโค้งด้านล่าง และประเภทจุดหักสำหรับส่วนตรง
พิกัดเส้นทางทำให้เป็นอัตราส่วนต่อขนาดสไลด์: การเคลื่อนที่ X 0.25 แสดงถึงหนึ่งในสี่ของความกว้างสไลด์ ไม่ใช่ 0.25 จุด Y บวกลงด้านล่าง คำสั่ง Absolute ระบุตำแหน่งในระบบพิกัดของเส้นทาง; คำสั่ง Relative ระบุออฟเซ็ตจากตำแหน่งปัจจุบัน สิ่งนี้แยกจาก getOrigin ที่เลือกกรอบอ้างอิงของเส้นทางและ getPathEditMode ที่ควบคุมการเคลื่อนที่ของเส้นทางเมื่อย้ายรูป
สร้างเส้นทางตรง
สร้างพฤติกรรมการเคลื่อนที่โดยมีจุดเริ่มต้น ส่วนเส้นตรงหนึ่งส่วนและคำสั่ง End MotionPath.add รับประเภทคำสั่ง จุด, ประเภทจุด และแฟล็กพิกัดสัมพัทธ์
คำสั่งเริ่มต้นตั้ง (0, 0) และเส้นตรงสิ้นสุดที่ (0.25, 0) ให้เส้นทางเคลื่อนที่แนวนอนหนึ่งในสี่ของความกว้างสไลด์ คำสั่ง End ไม่มีจุดพิกัด เมื่อกำหนดเส้นทางแล้ว การเพิ่มพฤติกรรมการเคลื่อนที่ลงในเอฟเฟ็กต์จะเชื่อมเส้นทางนั้นกับสี่เหลี่ยม
const aspose = { slides: require("aspose.slides.via.java") };
const java = require("java");
const presentation = new aspose.slides.Presentation();
try {
const slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
const shape = slide.getShapes().addAutoShape(aspose.slides.ShapeType.Rectangle, 100, 100, 160, 80);
const effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, aspose.slides.EffectType.PathRight, aspose.slides.EffectSubtype.None, aspose.slides.EffectTriggerType.OnClick);
effect.getBehaviors().clear();
const factory = new aspose.slides.BehaviorFactory();
const motion = factory.createMotionEffect();
motion.setOrigin(aspose.slides.MotionOriginType.Layout);
motion.getTiming().setDuration(2);
const path = new aspose.slides.MotionPath();
path.add(aspose.slides.MotionCommandPathType.MoveTo, java.newArray("java.awt.geom.Point2D$Float", [java.newInstanceSync("java.awt.geom.Point2D$Float", java.newFloat(0), java.newFloat(0))]), aspose.slides.MotionPathPointsType.Auto, false);
path.add(aspose.slides.MotionCommandPathType.LineTo, java.newArray("java.awt.geom.Point2D$Float", [java.newInstanceSync("java.awt.geom.Point2D$Float", java.newFloat(0.25), java.newFloat(0))]), aspose.slides.MotionPathPointsType.Corner, false);
path.add(aspose.slides.MotionCommandPathType.End, java.newArray("java.awt.geom.Point2D$Float", []), aspose.slides.MotionPathPointsType.None, false);
motion.setPath(path);
effect.getBehaviors().add(motion);
presentation.save("motion.pptx", aspose.slides.SaveFormat.Pptx);
} finally {
presentation.dispose();
}
ไฟล์ motion.pptx มีพฤติกรรมการเคลื่อนที่หนึ่งตัวพร้อมสามคำสั่งเส้นทาง ตัวอย่างการแก้ไขไฟล์ต่อไปนี้ใช้โครงสร้างที่ทราบนี้
เปรียบเทียบพิกัด Absolute และ Relative
สองอ็อบเจกต์เส้นทางนี้อธิบายเส้นทางเดียวกัน คำสั่ง Absolute สิ้นสุดที่ (0.3, 0.1); คำสั่ง Relative เพิ่ม (0.1, 0.1) ไปยังตำแหน่งปัจจุบัน (0.2, 0)
ทั้งสองเส้นทางเริ่มจากตำแหน่งเดียวกัน สำหรับเส้น Relative ให้เพิ่มออฟเซ็ต X และ Y ไปยังตำแหน่งปัจจุบันเพื่อหา endpoint; สำหรับเส้น Absolute ให้อ่าน endpoint โดยตรง การสลับแฟล็กโดยไม่แปลงพิกัดจะทำให้เส้นทางต่างกัน
const aspose = { slides: require("aspose.slides.via.java") };
const java = require("java");
const absolutePath = new aspose.slides.MotionPath();
absolutePath.add(aspose.slides.MotionCommandPathType.MoveTo, java.newArray("java.awt.geom.Point2D$Float", [java.newInstanceSync("java.awt.geom.Point2D$Float", java.newFloat(0.2), java.newFloat(0))]), aspose.slides.MotionPathPointsType.Auto, false);
absolutePath.add(aspose.slides.MotionCommandPathType.LineTo, java.newArray("java.awt.geom.Point2D$Float", [java.newInstanceSync("java.awt.geom.Point2D$Float", java.newFloat(0.3), java.newFloat(0.1))]), aspose.slides.MotionPathPointsType.Corner, false);
const relativePath = new aspose.slides.MotionPath();
relativePath.add(aspose.slides.MotionCommandPathType.MoveTo, java.newArray("java.awt.geom.Point2D$Float", [java.newInstanceSync("java.awt.geom.Point2D$Float", java.newFloat(0.2), java.newFloat(0))]), aspose.slides.MotionPathPointsType.Auto, false);
relativePath.add(aspose.slides.MotionCommandPathType.LineTo, java.newArray("java.awt.geom.Point2D$Float", [java.newInstanceSync("java.awt.geom.Point2D$Float", java.newFloat(0.1), java.newFloat(0.1))]), aspose.slides.MotionPathPointsType.Corner, true);
กำหนดเส้นทางใดเส้นทางหนึ่งให้กับพฤติกรรมการเคลื่อนที่เพื่อใช้ในงานนำเสนอ พารามิเตอร์ Boolean สุดท้ายเลือกพิกัดสัมพัทธ์สำหรับคำสั่งนั้น
แทนที่เส้นตรงด้วยโค้ง
เปิด motion.pptx แล้วแทนที่คำสั่งเส้นตรงด้วยโค้งลูกบาศก์ ให้ใส่จุดควบคุมสองจุดก่อนตามด้วยจุดสิ้นสุด
ตำแหน่งเริ่มต้นมาจากคำสั่งก่อนหน้า จุดแรกสองจุดกำหนดรูปโค้ง ส่วนจุดที่สามเป็นตำแหน่งปลาย; ไม่ได้เป็นจุดปลายต่อเนื่องสามจุด การอัปเดตประเภทคำสั่ง ประเภทการแก้ไขจุด และอาเรย์จุดพร้อมกันทำให้ส่วนเส้นสอดคล้องกับเรขาคณิตใหม่
const aspose = { slides: require("aspose.slides.via.java") };
const java = require("java");
const presentation = new aspose.slides.Presentation("motion.pptx");
try {
const effect = presentation.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence().get_Item(0);
const motion = effect.getBehaviors().get_Item(0);
const path = motion.getPath();
path.get_Item(1).setCommandType(aspose.slides.MotionCommandPathType.CurveTo);
path.get_Item(1).setPointsType(aspose.slides.MotionPathPointsType.CurveSmooth);
path.get_Item(1).setPoints(java.newArray("java.awt.geom.Point2D$Float", [java.newInstanceSync("java.awt.geom.Point2D$Float", java.newFloat(0.1), java.newFloat(0)), java.newInstanceSync("java.awt.geom.Point2D$Float", java.newFloat(0.2), java.newFloat(0.1)), java.newInstanceSync("java.awt.geom.Point2D$Float", java.newFloat(0.3), java.newFloat(0.1))]));
presentation.save("curve.pptx", aspose.slides.SaveFormat.Pptx);
} finally {
presentation.dispose();
}
ไฟล์ curve.pptx ยังมีสามคำสั่ง; คำสั่งกลางตอนนี้กำหนดเป็นโค้ง
ตรวจสอบและแก้ไขเส้นทางที่บันทึกไว้
แต่ละ MotionCmdPath เปิดเผย getPoints, getCommandType, getPointsType และ isRelative ตัวอย่างต่อไปนี้ใช้เส้นทางสามคำสั่งที่ทราบใน motion.pptx สำหรับอินพุตใด ๆ ให้ค้นหาเอฟเฟ็กต์ที่ตั้งใจและตรวจสอบประเภทคำสั่งและจำนวนจุดก่อนแก้ไขตามดัชนี
อ่านคำสั่งและพิกัด
อ่านเส้นทางโดยไม่เปลี่ยนแปลง คำสั่ง End และ CloseLoop ไม่ต้องการจุด ดังนั้นต้องรองรับอาเรย์จุดเป็น null
ผลลัพธ์จะแสดงคู่ของประเภทคำสั่งเชิงตัวเลขกับแฟล็กพิกัดสัมพัทธ์ก่อนรายการจุด ทำให้คุณแยก endpoint จากออฟเซ็ตก่อนแก้ไขเส้นทาง โค้งจะแสดงสามจุด ส่วนเส้นตรงในไฟล์นี้แสดงเพียงหนึ่งจุด
const aspose = { slides: require("aspose.slides.via.java") };
const java = require("java");
const presentation = new aspose.slides.Presentation("motion.pptx");
try {
const effect = presentation.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence().get_Item(0);
const motion = effect.getBehaviors().get_Item(0);
const path = motion.getPath();
for (let i = 0; i < path.getCount(); i++) {
const segment = path.get_Item(i);
console.log(segment.getCommandType() + ", relative: " + segment.isRelative());
const points = segment.getPoints();
if (points != null) {
for (const point of points) {
console.log("X=" + point.getX() + ", Y=" + point.getY());
}
}
}
} finally {
presentation.dispose();
}
รายการประกอบด้วยจุดเริ่มต้น เส้นตรง Absolute สิ้นสุดที่ (0.25, 0) และคำสั่ง End
เปลี่ยน Endpoint
เปิด motion.pptx แล้วแทนที่อาเรย์จุดของเส้นเพื่อย้าย endpoint
ในไฟล์อินพุต ดัชนี 0 คือคำสั่งเริ่มต้น ดัชนี 1 คือเส้น การแทนที่จุดเดียวของเส้นจะเปลี่ยนตำแหน่งปลายโดยไม่เปลี่ยนประเภทคำสั่ง เวลา หรือตำแหน่งในคอลเลกชัน เนื่องจากคำสั่งใช้พิกัด Absolute คู่ใหม่จึงระบุตำแหน่งแทนการเพิ่มออฟเซ็ต
const aspose = { slides: require("aspose.slides.via.java") };
const java = require("java");
const presentation = new aspose.slides.Presentation("motion.pptx");
try {
const effect = presentation.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence().get_Item(0);
const motion = effect.getBehaviors().get_Item(0);
motion.getPath().get_Item(1).setPoints(java.newArray("java.awt.geom.Point2D$Float", [java.newInstanceSync("java.awt.geom.Point2D$Float", java.newFloat(0.4), java.newFloat(0.1))]));
presentation.save("motion-endpoint.pptx", aspose.slides.SaveFormat.Pptx);
} finally {
presentation.dispose();
}
เส้นใน motion-endpoint.pptx สิ้นสุดที่ (0.4, 0.1); ไฟล์เดิมไม่เปลี่ยน
แทนที่ส่วนประกอบ
ใช้ insert และ removeAt เพื่อแทนที่เส้นใน motion.pptx การแทรกจะย้ายเส้นเก่าไปที่ดัชนี 2
นี่เป็นการแทนที่อ็อบเจกต์คำสั่งแทนการแก้ไขพิกัดที่มีอยู่ หลังการแทรก คอลเลกชันชั่วคราวจะมีคำสั่งเริ่มต้น, เส้นใหม่, เส้นเก่า, และคำสั่ง End การลบดัชนี 2 จะลบเส้นเก่าและเหลือเส้นใหม่เป็นเส้นทางสุดท้าย
const aspose = { slides: require("aspose.slides.via.java") };
const java = require("java");
const presentation = new aspose.slides.Presentation("motion.pptx");
try {
const effect = presentation.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence().get_Item(0);
const motion = effect.getBehaviors().get_Item(0);
const path = motion.getPath();
path.insert(1, aspose.slides.MotionCommandPathType.LineTo, java.newArray("java.awt.geom.Point2D$Float", [java.newInstanceSync("java.awt.geom.Point2D$Float", java.newFloat(0.2), java.newFloat(0.1))]), aspose.slides.MotionPathPointsType.Corner, false);
path.removeAt(2);
presentation.save("motion-edited.pptx", aspose.slides.SaveFormat.Pptx);
} finally {
presentation.dispose();
}
เส้นที่บันทึกยังคงมีสามคำสั่ง โดยเส้นใหม่สิ้นสุดที่ (0.2, 0.1) และคำสั่ง End อยู่สุดท้าย
แก้ไขและตรวจสอบพฤติกรรมที่มีอยู่
เมื่อไม่ทราบดัชนีพฤติกรรม ให้เลือกตามประเภท ตัวอย่างนี้เปิด rotation.pptx หา RotationEffect เปลี่ยนมุม และตรวจสอบค่าที่บันทึกหลังจากเปิดใหม่
การตรวจสอบประเภททำให้ลูปข้ามพฤติกรรมที่ไม่ใช่การหมุน การโหลดครั้งที่สองอ่านไฟล์ที่บันทึกไว้ลงในอ็อบเจกต์การนำเสนอแยกต่างหาก เพื่อให้การเปรียบเทียบตรวจสอบข้อมูลที่คงอยู่ แทนค่าที่ยังคงอยู่ในหน่วยความจำ ตัวอย่างนี้ยังสมมติว่าเอฟเฟ็กต์ที่รู้จักเป็นอันแรกในซีเควนซ์หลัก; การเลือกพฤติกรรมตามประเภทไม่ได้บ่งชี้เอฟเฟ็กต์ที่ถูกต้องในงานนำเสนอใด ๆ
const aspose = { slides: require("aspose.slides.via.java") };
const java = require("java");
const presentation = new aspose.slides.Presentation("rotation.pptx");
try {
const effect = presentation.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence().get_Item(0);
for (let i = 0; i < effect.getBehaviors().getCount(); i++) {
const behavior = effect.getBehaviors().get_Item(i);
if (java.instanceOf(behavior, "com.aspose.slides.IRotationEffect")) {
const rotation = behavior;
rotation.setBy(180);
}
}
presentation.save("rotation-edited.pptx", aspose.slides.SaveFormat.Pptx);
const reopened = new aspose.slides.Presentation("rotation-edited.pptx");
try {
const savedEffect = reopened.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence().get_Item(0);
for (let i = 0; i < savedEffect.getBehaviors().getCount(); i++) {
const behavior = savedEffect.getBehaviors().get_Item(i);
if (java.instanceOf(behavior, "com.aspose.slides.IRotationEffect")) {
const rotation = behavior;
console.log("Rotation preserved: " + (Math.abs(rotation.getBy() - 180) < 0.001));
}
}
} finally {
reopened.dispose();
}
} finally {
presentation.dispose();
}
ผลลัพธ์คือ Rotation preserved: true ใช้แบบตรวจสอบประเภทเดียวกันกับพฤติกรรมอื่น ๆ เพื่อเช็กการคงสภาพอย่างครบถ้วน ให้เปรียบเทียบรูปเป้าหมาย เอฟเฟ็กต์ ประเภทและลำดับพฤติกรรม เวลาและคำสั่งเส้นทาง ใช้ความคลาดเคลื่อนเชิงตัวเลขสำหรับค่าจุดทศนิยม สำหรับงานนำเสนอที่ไม่ได้รู้โครงสร้างแอนิเมชัน ให้ดูที่ Read Shape Animations เพื่อท่องซีเควนซ์หลักและเชิงโต้ตอบ
ลำดับพฤติกรรม, พรีเซ็ต, และการเล่น
ลำดับใน BehaviorCollection คือการจัดเก็บลำดับของปฏิบัติการเอฟเฟ็กต์ ไม่ใช่เพลย์ลิสต์ที่พฤติกรรมแต่ละตัวจะรอให้ก่อนหน้าเสร็จ การจับเวลาและเอฟเฟ็กต์ที่ห่อหุ้มกำหนดการจัดตาราง เวลา พฤติกรรมอาจทับซ้อนกัน และการดำเนินการบนแอตทริบิวต์เดียวกันอาจโต้ตอบผ่าน getAdditive และ getAccumulate อย่าใช้การจัดลำดับคอลเลกชันเพียงอย่างเดียวเพื่อกำหนด “ย้ายแล้วหมุน” ให้ใช้การกำหนดเวลาอย่างชัดเจนหรือเอฟเฟ็กต์แยกตามที่อธิบายใน แอนิเมชันรูปร่าง
Effect.getType และ getSubtype บรรยายพรีเซ็ตของเอฟเฟ็กต์ ไม่ใช่คำอธิบายที่ครบถ้วนของต้นไม้พฤติกรรมที่แก้ไขแล้ว เลือกพรีเซ็ตและชนิดย่อยก่อนปรับพฤติกรรม: การเปลี่ยนพรีเซ็ตอาจสร้างคอลเลกชันใหม่และลบปฏิบัติการที่กำหนดเองของคุณ ตัวอย่างเช่น การเปลี่ยนเอฟเฟ็กต์ Spin ที่ปรับแต่งเป็น Fade อาจแทนที่พฤติกรรมการหมุนด้วยพฤติกรรม set และ filter ตรวจสอบคอลเลกชันอีกครั้งหลังจากเปลี่ยนพรีเซ็ตหรือชนิดย่อย การล้างพฤติกรรมพรีเซ็ตอาจลบการดำเนินการที่พรีเซ็ตต้องการเช่นการมองเห็นหรือการเริ่มต้น ตัวอย่างใช้รูปที่มองเห็นและแทนที่พฤติกรรม ไม่ได้สร้างต้นแบบพรีเซ็ตใหม่ทั้งหมด
ความเข้ากันได้ของฟอร์แมต
ต้นไม้พฤติกรรมที่คงอยู่ไม่รับประกันการเล่นที่เหมือนกันในทุกโปรแกรมหรือเรนเดอร์เอาต์พุต ตรวจสอบข้อมูลที่บันทึกและผลลัพธ์ที่เรนเดอร์แยกกัน
| ฟอร์แมตหรือเอาต์พุต | สิ่งที่ต้องตรวจสอบ |
|---|---|
| PPTX | ใช้เป็นฟอร์แมตหลักสำหรับตัวอย่างเหล่านี้ เปิดใหม่เพื่อยืนยันต้นไม้พฤติกรรมที่แก้ไขได้ แล้วตรวจสอบการเล่นในรุ่น PowerPoint ที่ต้องการ |
| PPT | การแทนที่แบบไบนารีเก่าอาจแตกต่างจาก PPTX ทดสอบวงจรบันทึก‑เปิด‑ใหม่และการเล่น; อย่าสรุปว่าทุกการผสมผสานกำหนดเองทำงานจากผลลัพธ์ PPTX เพียงอย่างเดียว |
| PDF, PNG, JPEG, และรูปภาพสไลด์คงที่อื่น ๆ | มีเพียงการแสดงสไลด์คงที่ ไม่ได้เป็นไทม์ไลน์พฤติกรรมที่เล่นได้หรือเฟรมแอนิเมชันสุดท้ายที่รับประกัน |
| HTML5 | สามารถเล่นแอนิเมชันที่รองรับได้เมื่อเปิดใช้งานการแอนิเมชันรูปร่างในตัวเลือกการส่งออก ทดสอบการผสมผสานกำหนดเองในเบราว์เซอร์ |
| Animated GIF | เก็บเฟรมที่เรนเดอร์ ไม่ได้เป็นพฤติกรรมแก้ไขได้หรือการโต้ตอบคลิก‑ทริกเกอร์ ตรวจสอบการเคลื่อนที่ที่เรนเดอร์จริง |
| Video | เรนเดอร์เฟรมแอนิเมชันและเข้ารหัสเป็นวิดีโอ การสนับสนุนจำกัดอยู่ที่ แอนิเมชันและเอฟเฟ็กต์ที่รองรับ; คำสั่งและเหตุการณ์เชิงโต้ตอบจะไม่กลายเป็นไทม์ไลน์ที่แก้ไขได้ |
คำถามที่พบบ่อย
ทำไมเอฟเฟ็กต์ของฉันถึงมีพฤติกรรมก่อนที่ฉันจะเพิ่มอะไรเลย?
การสร้างเอฟเฟ็กต์พรีเซ็ตอาจสร้างปฏิบัติการพื้นฐานไว้ ตรวจสอบก่อนตัดสินใจขยายพรีเซ็ตหรือแทนที่พฤติกรรม
การย้ายพฤติกรรมไปไว้ตอนต้นทำให้มันเล่นก่อนหรือไม่?
ไม่จำเป็น คอลเลกชันไม่ได้เป็นการทดแทนการกำหนดเวลา ตรวจสอบการหน่วง เวลา และการโต้ตอบระหว่างปฏิบัติการบนแอตทริบิวต์เดียวกัน
ทำไมคำสั่ง End ถึงไม่มีจุด?
มันเป็นเครื่องหมายสิ้นสุดเส้นทาง ไม่ต้องการพิกัด ตรวจสอบอาเรย์จุดเป็น null เมื่ออ่านเส้นทางจากไฟล์
การทำรอบครบหนึ่งครั้งถือพอเพื่อยืนยันการเล่นหรือไม่?
ไม่ การเปิดใหม่ยืนยันการคงรักษาคุณลักษณะที่ตรวจสอบเท่านั้น ต้องทดสอบโปรแกรมสไลด์โชว์หรือการส่งออกแอนิเมชันแยกต่างหากเพื่อยืนยันพฤติกรรมภาพจริง