管理 C++ 中腳本特定的主題字型
概述
簡報主題可以為不同的書寫系統選擇不同的字型族。這讓仍使用主題字型的多語言文字能在使用適合西里爾文、阿拉伯文、日文、喬治亞文、Thaana 以及其他文字的同時,遵循一套協調的字型方案。
主題的IFontScheme包含一個主要字型集合,通常用於標題,與一個次要字型集合,通常用於內文。除了它們的拉丁與東亞字型屬性外,兩個集合皆透過IFonts介面公開從書寫系統標籤到字型族名稱的映射。
本文章說明如何檢查並修改簡報主題中的這些映射,以及如何驗證變更在儲存與重新載入後仍會保留。
了解腳本標籤
腳本字型方法使用四個字母的 BCP 47 腳本子標籤來識別書寫系統。常見的值包括:
| 腳本標籤 | 書寫系統 |
|---|---|
Cyrl |
西里爾文 |
Arab |
阿拉伯文 |
Hans |
簡體中文 |
Jpan |
日文 |
Geor |
喬治亞文 |
Thaa |
Thaana |
這些映射屬於主題字型方案,而非個別文字區段。簡報可能為主要與次要集合定義不同的映射,亦可能省略某些腳本的映射。
存取與檢查腳本字型映射
使用Presentation::get_MasterTheme取得簡報層級的主題。FontScheme::get_Major與FontScheme::get_Minor方法分別回傳兩個IFonts集合。
呼叫Fonts::GetScriptFontMap可取得集合中所有的映射。若要查詢單一書寫系統,請使用Fonts::GetScriptFont並傳入其腳本標籤。當該集合未定義請求的映射時,GetScriptFont 會回傳 null 字串。
修改映射並驗證持久性
使用Fonts::SetScriptFont建立映射或取代現有的字型族。使用Fonts::RemoveScriptFont可移除映射。
以下端到端範例會讀取所有現有的主要與次要映射,查詢日文的主要字型,變更西里爾文的主要字型,移除 Thaana 的次要映射,儲存簡報,然後重新開啟以驗證兩項變更。為了讓移除步驟不受初始主題影響,範例會在尚未定義 Thaana 映射時才建立它。
#include <DOM/IFonts.h>
#include <DOM/Presentation.h>
#include <DOM/Theme/IFontScheme.h>
#include <DOM/Theme/IMasterTheme.h>
#include <Export/SaveFormat.h>
#include <system/collections/idictionary.h>
#include <system/console.h>
#include <system/string.h>
using namespace Aspose::Slides;
using namespace Aspose::Slides::Export;
using namespace System;
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto fontScheme = presentation->get_MasterTheme()->get_FontScheme();
auto majorFonts = fontScheme->get_Major();
auto minorFonts = fontScheme->get_Minor();
Console::WriteLine(u"Existing major mappings:");
for (auto&& mapping : majorFonts->GetScriptFontMap())
{
Console::WriteLine(u" {0}: {1}", mapping.get_Key(), mapping.get_Value());
}
Console::WriteLine(u"Existing minor mappings:");
for (auto&& mapping : minorFonts->GetScriptFontMap())
{
Console::WriteLine(u" {0}: {1}", mapping.get_Key(), mapping.get_Value());
}
auto japaneseFont = majorFonts->GetScriptFont(u"Jpan");
if (japaneseFont.IsNull())
{
Console::WriteLine(u"No major Japanese font is defined.");
}
else
{
Console::WriteLine(u"Major Japanese font: {0}", japaneseFont);
}
majorFonts->SetScriptFont(u"Cyrl", u"Arial");
if (minorFonts->GetScriptFont(u"Thaa").IsNull())
{
minorFonts->SetScriptFont(u"Thaa", u"Arial");
}
minorFonts->RemoveScriptFont(u"Thaa");
presentation->Save(u"script-font-mappings.pptx", SaveFormat::Pptx);
auto savedPresentation = MakeObject<Presentation>(u"script-font-mappings.pptx");
auto savedFontScheme = savedPresentation->get_MasterTheme()->get_FontScheme();
auto savedMajorFonts = savedFontScheme->get_Major();
auto savedMinorFonts = savedFontScheme->get_Minor();
auto savedCyrillicFont = savedMajorFonts->GetScriptFont(u"Cyrl");
auto savedThaanaFont = savedMinorFonts->GetScriptFont(u"Thaa");
if (savedCyrillicFont == u"Arial")
{
Console::WriteLine(u"The Cyrillic mapping was preserved.");
}
else
{
Console::WriteLine(u"The Cyrillic mapping was not preserved.");
}
if (savedThaanaFont.IsNull())
{
Console::WriteLine(u"The Thaana mapping removal was preserved.");
}
else
{
Console::WriteLine(u"The Thaana mapping still exists.");
}
驗證使用與一般查詢相同的 null 字串行為:在移除後儲存,GetScriptFont(u"Thaa") 於次要集合會回傳 null 字串。
將主題映射與其他字型設定區分開來
腳本特定的主題映射參與字型選擇,但它解決的問題與直接文字格式化、字型取代與回退機制不同:
| 機制 | 目的 | 更改主題映射的影響 |
|---|---|---|
| 腳本特定的主題字型映射 | 為書寫系統選取主要或次要主題字型。 | 仍使用相應主題字型的文字會解析為新的映射字型族。 |
| 明確指派給文字區段的字型 | 將請求的字型族固定在該區段上,而非依賴主題。 | 由於直接格式化會覆蓋主題選擇,該區段可能保持不變。 |
| 字型取代 | 當請求的字型不存在或符合取代規則時,取代為其他字型。 | 它在字型已被請求之後執行;不會重新定義主題的腳本映射。 |
| 字型回退 | 為選取的字型未包含的字形提供支援,通常針對特定 Unicode 範圍。 | 它填補缺少的字形,並不會改變儲存的主題映射。 |
欲取得有關最後兩種機制的更多資訊,請參閱Font Substitution與Fallback Fonts。
在Presentation::get_MasterTheme 中變更映射,只會影響仍依賴該主題的有效格式化內容。文字可能改為從母版、版面配置或投影片繼承主題覆寫,或使用明確指派的字型。當可見結果未遵循簡報層級的映射時,請檢查這些層級。
讓映射的字型可用並驗證結果
腳本映射僅儲存字型族名稱;它不會安裝或載入相應的字型檔案。為了確保一致的渲染與匯出,所有映射的字型必須已安裝於執行環境,或透過自訂來源提供給 Aspose.Slides,例如FontsLoader::LoadExternalFonts或LoadOptions::set_DocumentLevelFontSources。請參閱Custom Fonts以取得可用的載入選項。
驗證已儲存的映射僅能證明主題定義已被保留,並不代表字型可用、包含所有必要字形,或能產生預期的版面配置。請將每個必需書寫系統的代表性文字渲染成影像或 PDF,並檢查輸出。此步驟可捕捉缺少字型、字形覆蓋不足、回退行為,以及在簡報分發前的版面變更。請參閱Convert PowerPoint Presentations以取得渲染與匯出範例。
常見問題
GetScriptFont 在腳本未映射時回傳什麼?
Fonts::GetScriptFont 在請求的腳本映射未在該主要或次要字型集合中定義時,會回傳 null 字串。
SetScriptFont 在腳本已存在時會新增第二筆映射嗎?
不會。Fonts::SetScriptFont 會在缺少映射時建立,若相同腳本標籤已存在則會取代原有的字型族。
為什麼變更主題映射後有些文字未變化?
該文字可能已明確指派字型、透過覆寫從其他主題繼承,或在渲染時受到取代或回退的影響。簡報層級的腳本映射僅控制仍依賴該主題字型集合的文字。
僅儲存並重新開啟是否足以驗證多語言輸出?
不足。重新開啟只能驗證主題資料的持久性。您還必須渲染每個必需書寫系統的代表性文字,以確認映射的字型可用且包含必要的字形。