使用 JavaScript 自訂簡報形狀
概述
本文說明如何透過編輯點與幾何路徑來編輯形狀幾何,進而自訂 Aspose.Slides 中的簡報形狀。示範如何使用 GeometryPath 修改既有形狀、執行基本的路徑編輯操作、加入或移除點,並將更新後的幾何套用回形狀。
同時也展示如何建立自訂與複合形狀、建構帶曲線角的形狀、判斷形狀幾何是否為封閉,以及在 GeometryPath 與 java.awt.Shape 之間的相互轉換,以因應其他幾何自訂情境。
使用編輯點變更形狀
以正方形為例。在 PowerPoint 中,使用 編輯點,您可以
- 移動正方形的角向內或向外
- 為角或點指定曲率
- 為正方形新增點
- 操作正方形上的點,等等
實質上,您可以對任何形狀執行上述任務。透過編輯點,您可以變更形狀或從現有形狀建立新形狀。
形狀編輯提示

在開始使用編輯點編輯 PowerPoint 形狀之前,您可能需要了解以下有關形狀的要點:
- 形狀(或其路徑)可以是封閉的,也可以是開放的。
- 封閉的形狀沒有起點或終點;開放的形狀則有開始與結束。
- 所有形狀至少由 2 個錨點透過線段相連。
- 線段可以是直的或曲的。錨點決定線段的性質。
- 錨點可分為角點、直點或平滑點:
- 角點是兩條直線在某個角度交會的點。
- 平滑點是兩個控制柄位於同一直線上,且線段以平滑曲線相接的點,此時兩個控制柄與錨點的距離相等。
- 直點是兩個控制柄位於同一直線上,線段以平滑曲線相接的點,但兩個控制柄與錨點的距離不必相等。
- 透過移動或編輯錨點(會改變線段的角度),即可改變形狀的外觀。
為了透過編輯點編輯 PowerPoint 形狀,Aspose.Slides 提供了 GeometryPath 類別與 GeometryPath 類別。
- 一個 GeometryPath 例項表示 GeometryShape 物件的幾何路徑。
- 若要從
GeometryShape例項取得GeometryPath,可使用 GeometryShape.getGeometryPaths 方法。 - 若要為形狀設定
GeometryPath,可使用以下方法:針對實心形狀使用 GeometryShape.setGeometryPath;針對複合形狀使用 GeometryShape.setGeometryPaths。 - 若要新增線段,可使用 GeometryPath 下的相關方法。
- 使用 GeometryPath.setStroke 與 GeometryPath.setFillMode 方法,可設定幾何路徑的外觀。
- 使用 GeometryPath.getPathData 方法,可將
GeometryShape的幾何路徑以路徑段陣列形式取得。 - 若要存取更多形狀幾何自訂選項,可將 GeometryPath 轉換為 java.awt.Shape。
- 使用 geometryPathToGraphicsPath 與 graphicsPathToGeometryPath 方法(來自 ShapeUtil 類別),可在 GeometryPath 與 java.awt.Shape 之間進行相互轉換。
簡單編輯操作
此 JavaScript 程式碼示範如何
在路徑末端加入直線
lineTo(point);
lineTo(x, y);
在路徑指定位置加入直線
lineTo(point, index);
lineTo(x, y, index);
在路徑末端加入三次貝茲曲線
cubicBezierTo(point1, point2, point3);
cubicBezierTo(x1, y1, x2, y2, x3, y3);
在路徑指定位置加入三次貝茲曲線
cubicBezierTo(point1, point2, point3);
cubicBezierTo(x1, y1, x2, y2, x3, y3);
在路徑末端加入二次貝茲曲線
quadraticBezierTo(point1, point2);
quadraticBezierTo(x1, y1, x2, y2);
在路徑指定位置加入二次貝茲曲線
quadraticBezierTo(point1, point2, index);
quadraticBezierTo(x1, y1, x2, y2, index);
將給定弧線附加至路徑
arcTo(width, heigth, startAngle, sweepAngle);
關閉路徑目前的圖形
closeFigure();
設定下一個點的位置
moveTo(point);
moveTo(x, y);
移除指定索引的路徑段
removeAt(index);
向形狀新增自訂點
- 建立一個 [GeometryShape] 類別的實例,並將其類型設定為 [ShapeType.Rectangle]。
- 從形狀取得 [GeometryPath] 類別的實例。
- 在路徑上方的兩個點之間加入新點。
- 在路徑下方的兩個點之間加入新點。
- 將路徑套用至形狀。
以下 JavaScript 程式碼示範如何向形狀新增自訂點:
var pres = new aspose.slides.Presentation();
try {
var shape = pres.getSlides().get_Item(0).getShapes().addAutoShape(aspose.slides.ShapeType.Rectangle, 100, 100, 200, 100);
var geometryPath = shape.getGeometryPaths()[0];
geometryPath.lineTo(100, 50, 1);
geometryPath.lineTo(100, 50, 4);
shape.setGeometryPath(geometryPath);
} finally {
if (pres != null) {
pres.dispose();
}
}

從形狀移除點
- 建立一個 [GeometryShape] 類別的實例,並將其類型設定為 [ShapeType.Heart]。
- 從形狀取得 [GeometryPath] 類別的實例。
- 移除該路徑的段。
- 將路徑套用至形狀。
以下 JavaScript 程式碼示範如何從形狀移除點:
var pres = new aspose.slides.Presentation();
try {
var shape = pres.getSlides().get_Item(0).getShapes().addAutoShape(aspose.slides.ShapeType.Heart, 100, 100, 300, 300);
var path = shape.getGeometryPaths()[0];
path.removeAt(2);
shape.setGeometryPath(path);
} finally {
if (pres != null) {
pres.dispose();
}
}

建立自訂形狀
- 計算形狀的點座標。
- 建立 [GeometryPath] 類別的實例。
- 使用這些點填充路徑。
- 建立 [GeometryShape] 類別的實例。
- 將路徑套用至形狀。
以下 JavaScript 程式碼示範如何建立自訂形狀:
var points = java.newInstanceSync("java.util.ArrayList");
var R = 100;
var r = 50;
var step = 72;
for (var angle = -90; angle < 270; angle += step) {
var radians = angle * (java.getStaticFieldValue("java.lang.Math", "PI") / 180.0);
var x = R * java.callStaticMethodSync("java.lang.Math", "cos", radians);
var y = R * java.callStaticMethodSync("java.lang.Math", "sin", radians);
points.add(java.newInstanceSync("com.aspose.slides.Point2DFloat", java.newFloat(x + R), java.newFloat(y + R)));
radians = (java.getStaticFieldValue("java.lang.Math", "PI") * (angle + (step / 2))) / 180.0;
x = r * java.callStaticMethodSync("java.lang.Math", "cos", radians);
y = r * java.callStaticMethodSync("java.lang.Math", "sin", radians);
points.add(java.newInstanceSync("com.aspose.slides.Point2DFloat", java.newFloat(x + R), java.newFloat(y + R)));
}
var starPath = new aspose.slides.GeometryPath();
starPath.moveTo(points.get(0));
for (var i = 1; i < points.size(); i++) {
starPath.lineTo(points.get(i));
}
starPath.closeFigure();
var pres = new aspose.slides.Presentation();
try {
var shape = pres.getSlides().get_Item(0).getShapes().addAutoShape(aspose.slides.ShapeType.Rectangle, 100, 100, R * 2, R * 2);
shape.setGeometryPath(starPath);
} finally {
if (pres != null) {
pres.dispose();
}
}

建立複合自訂形狀
- 建立 [GeometryShape] 類別的實例。
- 建立第一個 [GeometryPath] 類別的實例。
- 建立第二個 [GeometryPath] 類別的實例。
- 將這些路徑套用至形狀。
以下 JavaScript 程式碼示範如何建立複合自訂形狀:
var pres = new aspose.slides.Presentation();
try {
var shape = pres.getSlides().get_Item(0).getShapes().addAutoShape(aspose.slides.ShapeType.Rectangle, 100, 100, 200, 100);
var geometryPath0 = new aspose.slides.GeometryPath();
geometryPath0.moveTo(0, 0);
geometryPath0.lineTo(shape.getWidth(), 0);
geometryPath0.lineTo(shape.getWidth(), shape.getHeight() / 3);
geometryPath0.lineTo(0, shape.getHeight() / 3);
geometryPath0.closeFigure();
var geometryPath1 = new aspose.slides.GeometryPath();
geometryPath1.moveTo(0, (shape.getHeight() / 3) * 2);
geometryPath1.lineTo(shape.getWidth(), (shape.getHeight() / 3) * 2);
geometryPath1.lineTo(shape.getWidth(), shape.getHeight());
geometryPath1.lineTo(0, shape.getHeight());
geometryPath1.closeFigure();
shape.setGeometryPaths(java.newArray("com.aspose.slides.GeometryPath",[geometryPath0, geometryPath1]));
} finally {
if (pres != null) {
pres.dispose();
}
}

建立帶曲線角的自訂形狀
以下 JavaScript 程式碼示範如何建立具有向內曲線角的自訂形狀;
var shapeX = 20.0;
var shapeY = 20.0;
var shapeWidth = 300.0;
var shapeHeight = 200.0;
var leftTopSize = 50.0;
var rightTopSize = 20.0;
var rightBottomSize = 40.0;
var leftBottomSize = 10.0;
var pres = new aspose.slides.Presentation();
try {
var childShape = pres.getSlides().get_Item(0).getShapes().addAutoShape(aspose.slides.ShapeType.Custom, shapeX, shapeY, shapeWidth, shapeHeight);
var geometryPath = new aspose.slides.GeometryPath();
var point1 = java.newInstanceSync("com.aspose.slides.Point2DFloat", leftTopSize, 0);
var point2 = java.newInstanceSync("com.aspose.slides.Point2DFloat", shapeWidth - rightTopSize, 0);
var point3 = java.newInstanceSync("com.aspose.slides.Point2DFloat", shapeWidth, shapeHeight - rightBottomSize);
var point4 = java.newInstanceSync("com.aspose.slides.Point2DFloat", leftBottomSize, shapeHeight);
var point5 = java.newInstanceSync("com.aspose.slides.Point2DFloat", 0, leftTopSize);
geometryPath.moveTo(point1);
geometryPath.lineTo(point2);
geometryPath.arcTo(rightTopSize, rightTopSize, 180, -90);
geometryPath.lineTo(point3);
geometryPath.arcTo(rightBottomSize, rightBottomSize, -90, -90);
geometryPath.lineTo(point4);
geometryPath.arcTo(leftBottomSize, leftBottomSize, 0, -90);
geometryPath.lineTo(point5);
geometryPath.arcTo(leftTopSize, leftTopSize, 90, -90);
geometryPath.closeFigure();
childShape.setGeometryPath(geometryPath);
pres.save("output.pptx", aspose.slides.SaveFormat.Pptx);
} finally {
if (pres != null) {
pres.dispose();
}
}
判斷形狀幾何是否為封閉
封閉形狀指的是其所有邊皆相連,形成單一沒有間隙的邊界。此類形狀可以是簡單的幾何圖形,也可以是複雜的自訂輪廓。以下程式碼範例示範如何檢查形狀幾何是否為封閉:
function isGeometryClosed(geometryShape)
{
let isClosed = null;
geometryShape.getGeometryPaths().forEach(geometryPath => {
const pathData = geometryPath.getPathData();
const dataLength = pathData.length;
if (dataLength === 0) return;
const lastSegment = pathData[dataLength - 1];
isClosed = lastSegment.getPathCommand() === aspose.slides.PathCommandType.Close;
if (!isClosed) return false;
});
return isClosed === true;
}
將 GeometryPath 轉換為 java.awt.Shape
- 建立 [GeometryShape] 類別的實例。
- 建立 [java.awt.Shape] 類別的實例。
- 使用 [ShapeUtil] 將 [java.awt.Shape] 實例轉換為 [GeometryPath] 實例。
- 將路徑套用至形狀。
以下 JavaScript 程式碼(對上述步驟的實作)示範 GeometryPath 轉換為 GraphicsPath 的過程:
var pres = new aspose.slides.Presentation();
try {
// 建立新形狀
var shape = pres.getSlides().get_Item(0).getShapes().addAutoShape(aspose.slides.ShapeType.Rectangle, 100, 100, 300, 100);
// 取得形狀的幾何路徑
var originalPath = shape.getGeometryPaths()[0];
originalPath.setFillMode(aspose.slides.PathFillModeType.None);
// 建立帶文字的圖形路徑
var graphicsPath;
var font = java.newInstanceSync("java.awt.Font", "Arial", java.getStaticFieldValue("java.awt.Font", "PLAIN"), 40);
var text = "Text in shape";
var img = java.newInstanceSync("BufferedImage", 100, 100, java.getStaticFieldValue("BufferedImage", "TYPE_INT_ARGB"));
var g2 = img.createGraphics();
try {
var glyphVector = font.createGlyphVector(g2.getFontRenderContext(), text);
graphicsPath = glyphVector.getOutline(20.0, -glyphVector.getVisualBounds().getY() + 10);
} finally {
g2.dispose();
}
// 將圖形路徑轉換為幾何路徑
var textPath = aspose.slides.ShapeUtil.graphicsPathToGeometryPath(graphicsPath);
textPath.setFillMode(aspose.slides.PathFillModeType.Normal);
// 設定新幾何路徑與原始幾何路徑的組合到形狀
shape.setGeometryPaths(java.newArray("com.aspose.slides.IGeometryPath", [originalPath, textPath]));
} finally {
if (pres != null) {
pres.dispose();
}
}

FAQ
在取代幾何之後,填色和輪廓會發生什麼變化?
樣式仍保留在形狀上,僅輪廓會改變。填色與輪廓會自動套用至新的幾何。
如何正確地將自訂形狀連同其幾何一起旋轉?
使用形狀的 setRotation 方法;由於幾何綁定於形狀自身的座標系統,旋轉時會同步旋轉。
我可以將自訂形狀轉換成圖像以「鎖定」結果嗎?
可以。將所需的 slide 區域或 shape 本身匯出為點陣圖格式;這樣可簡化後續對複雜幾何的處理。