使用 C++ 在演示文稿中管理图像变换效果
概述
Aspose.Slides 将图片调整表示为有序的图像变换操作集合。对于图片框,首先获取框的 ISlidesPicture 并访问 ISlidesPicture::get_ImageTransform。返回的 IImageTransformOperationCollection 允许您追加、枚举、检查、移除和清除效果,而无需重新写入原始图像字节。
本文演示了亮度和对比度、颜色变换、模糊、透明度、有序效果链、有效值、移除以及 PPTX 循环验证的完整工作流。
了解效果所有权和图像复用
图像资源与显示它的图片是不同的对象:
- IPPImage 存储或引用演示文稿拥有的源图像数据。
- ISlidesPicture 属于图片填充,指向图像资源并保存图像变换集合。
- IPictureFrame 是拥有相应图片填充、几何、裁剪设置以及其他框级格式的幻灯片形状。
因此,图像变换操作不会修改 IPPImage 中的字节。当相同的 IPPImage 多次传递给 IShapeCollection::AddPictureFrame 时,每个新图片框都会获得其自己的 ISlidesPicture 和其自己的变换集合。对一个框应用灰度不会使其他框也变为灰度,即使它们复用了同一嵌入图像资源。
相同的 ISlidesPicture::get_ImageTransform 模型也用于其他图片填充,例如形状或幻灯片背景。以下示例侧重于图片框。
使用有效的参数范围和单位
演示的方法使用以下语义范围和单位。即使某个库版本未立即拒绝所有超范围值,也请保持这些范围;目标演示文稿格式可能在保存或 PowerPoint 打开文件时归一化、省略或拒绝无效数据。
| 操作 | 参数 | 有效范围和单位 |
|---|---|---|
| AddBrightnessContrastEffect | brightness、contrast |
-100 到 100,百分比;0 保持组件不变。 |
| AddGrayScaleEffect | 无 | 无数值参数。Alpha 不变。 |
| AddDuotoneEffect | Color1、Color2 |
两个颜色用于暗像素和亮像素。System::Drawing::Color 中的 RGB 和 alpha 通道取值 0 到 255。 |
| AddTintEffect | hue、amount |
hue 为 0(含)到 360(不含)度;amount 为 -100 到 100,百分比。 |
| AddHSLEffect | hue、saturation、luminance |
hue 为 0(含)到 360(不含)度;saturation 和 luminance 为 -100 到 100,百分比。 |
| AddColorReplaceEffect | Color |
替换颜色的通道值为 0 到 255。已存在的 alpha 值保持不变。 |
| AddBlurEffect | radius、grow |
radius 为非负值,单位为点;grow 控制模糊内容是否可以超出原始边界。 |
| AddAlphaModulateFixedEffect | amount |
非负百分比。使用 0 到 100 进行普通不透明度缩放:0 为完全透明,100 保持原始 alpha。 |
| AddAlphaReplaceEffect | alpha |
0 到 100,百分比不透明度。 |
| AddAlphaBiLevelEffect | threshold |
0 到 100,百分比 alpha 阈值。低于阈值的像素变为透明,等于或高于阈值的像素变为不透明。 |
对于固定的 alpha 调制,透明度和不透明度是互补的。例如,35% 透明度对应 alpha 调制量为 65%。
应用亮度和对比度
IImageTransformOperationCollection::AddBrightnessContrastEffect 返回一个 IBrightnessContrast 操作。其标量设置在创建操作时提供。IBrightnessContrast::GetEffective 方法返回计算后的只读值,可用于检查或记录。
下面的示例将亮度提高 15%,对比度提高 20%,然后渲染预览而不修改嵌入图像:
#include <DOM/Effects/IBrightnessContrast.h>
#include <DOM/Effects/IBrightnessContrastEffectiveData.h>
#include <DOM/Effects/IImageTransformOperationCollection.h>
#include <DOM/IImageCollection.h>
#include <DOM/IPictureFillFormat.h>
#include <DOM/IPictureFrame.h>
#include <DOM/IShapeCollection.h>
#include <DOM/ISlide.h>
#include <DOM/ISlidesPicture.h>
#include <DOM/Presentation.h>
#include <DOM/ShapeType.h>
#include <IImage.h>
#include <ImageFormat.h>
#include <system/console.h>
#include <system/io/file.h>
using namespace Aspose::Slides;
using namespace Aspose::Slides::Effects;
using namespace System;
using namespace System::IO;
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto imageData = File::ReadAllBytes(u"photo.png");
auto image = presentation->get_Images()->AddImage(imageData);
auto pictureFrame = slide->get_Shapes()->AddPictureFrame(ShapeType::Rectangle, 50.0f, 50.0f, 400.0f, 260.0f, image);
auto imageTransform = pictureFrame->get_PictureFormat()->get_Picture()->get_ImageTransform();
auto brightnessContrast = imageTransform->AddBrightnessContrastEffect(15.0f, 20.0f);
auto effectiveValues = brightnessContrast->GetEffective();
Console::WriteLine(u"Brightness: {0}%", effectiveValues->get_Brightness());
Console::WriteLine(u"Contrast: {0}%", effectiveValues->get_Contrast());
auto preview = slide->GetImage();
preview->Save(u"brightness-contrast-preview.png", ImageFormat::Png);
presentation->Dispose();
BrightnessContrast 是 Office 2010 的图片效果扩展,携带性不如标准 DrawingML 亮度效果。当亮度和对比度必须在 PPTX 循环后保持可编辑时,请使用 IImageTransformOperationCollection::AddLuminanceEffect 并在重新打开文件后验证结果。格式限制章节对此区别作了更详细说明。
应用颜色变换
颜色效果可以独立地应用于复用同一图像资源的不同图片框。下面的示例创建五个框,并分别应用灰度、双音、色调、HSL 调整和颜色替换。
IDuotone 包含两个可独立编辑的颜色参数:get_Color1 映射暗像素,get_Color2 映射亮像素。这是一个设置比单一标量值更复杂的效果示例。
#include <DOM/Effects/IColorReplace.h>
#include <DOM/Effects/IDuotone.h>
#include <DOM/Effects/IImageTransformOperationCollection.h>
#include <DOM/IColorFormat.h>
#include <DOM/IImageCollection.h>
#include <DOM/IPictureFillFormat.h>
#include <DOM/IPictureFrame.h>
#include <DOM/IShapeCollection.h>
#include <DOM/ISlide.h>
#include <DOM/ISlidesPicture.h>
#include <DOM/Presentation.h>
#include <DOM/ShapeType.h>
#include <Export/SaveFormat.h>
#include <drawing/color.h>
#include <system/io/file.h>
using namespace Aspose::Slides;
using namespace Aspose::Slides::Export;
using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::IO;
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto imageData = File::ReadAllBytes(u"photo.png");
auto image = presentation->get_Images()->AddImage(imageData);
auto grayFrame = slide->get_Shapes()->AddPictureFrame(ShapeType::Rectangle, 20.0f, 20.0f, 180.0f, 120.0f, image);
grayFrame->get_PictureFormat()->get_Picture()->get_ImageTransform()->AddGrayScaleEffect();
auto duotoneFrame = slide->get_Shapes()->AddPictureFrame(ShapeType::Rectangle, 220.0f, 20.0f, 180.0f, 120.0f, image);
auto duotone = duotoneFrame->get_PictureFormat()->get_Picture()->get_ImageTransform()->AddDuotoneEffect();
duotone->get_Color1()->set_Color(Color::get_Navy());
duotone->get_Color2()->set_Color(Color::get_Gold());
auto tintFrame = slide->get_Shapes()->AddPictureFrame(ShapeType::Rectangle, 420.0f, 20.0f, 180.0f, 120.0f, image);
tintFrame->get_PictureFormat()->get_Picture()->get_ImageTransform()->AddTintEffect(210.0f, 35.0f);
auto hslFrame = slide->get_Shapes()->AddPictureFrame(ShapeType::Rectangle, 120.0f, 170.0f, 180.0f, 120.0f, image);
hslFrame->get_PictureFormat()->get_Picture()->get_ImageTransform()->AddHSLEffect(30.0f, 20.0f, -10.0f);
auto replacementFrame = slide->get_Shapes()->AddPictureFrame(ShapeType::Rectangle, 320.0f, 170.0f, 180.0f, 120.0f, image);
auto colorReplacement = replacementFrame->get_PictureFormat()->get_Picture()->get_ImageTransform()->AddColorReplaceEffect();
colorReplacement->get_Color()->set_Color(Color::get_CornflowerBlue());
presentation->Save(u"color-transformations.pptx", SaveFormat::Pptx);
presentation->Dispose();
AddColorReplaceEffect 将每个像素的颜色替换为固定颜色,同时保留 alpha。它不同于 AddColorChangeEffect,后者将一种源颜色映射到另一种颜色,并公开源色和目标色的格式。
添加模糊、透明度和 Alpha 效果
AddBlurEffect 影响所有颜色通道,包括 alpha。当模糊边缘可能超出原始图片边界时,将 grow 设置为 true。
若需统一透明度,请使用 AddAlphaModulateFixedEffect。它会乘以每个已有的 alpha 值,使部分透明像素仍保持比例差异。AddAlphaReplaceEffect 则为所有像素分配同一 alpha 值。AddAlphaBiLevelEffect 根据阈值将 alpha 转为两级。
#include <DOM/Effects/IAlphaBiLevel.h>
#include <DOM/Effects/IAlphaModulateFixed.h>
#include <DOM/Effects/IBlur.h>
#include <DOM/Effects/IImageTransformOperationCollection.h>
#include <DOM/IImageCollection.h>
#include <DOM/IPictureFillFormat.h>
#include <DOM/IPictureFrame.h>
#include <DOM/IShapeCollection.h>
#include <DOM/ISlide.h>
#include <DOM/ISlidesPicture.h>
#include <DOM/Presentation.h>
#include <DOM/ShapeType.h>
#include <Export/SaveFormat.h>
#include <system/io/file.h>
using namespace Aspose::Slides;
using namespace Aspose::Slides::Export;
using namespace System;
using namespace System::IO;
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto imageData = File::ReadAllBytes(u"photo.png");
auto image = presentation->get_Images()->AddImage(imageData);
auto blurredFrame = slide->get_Shapes()->AddPictureFrame(ShapeType::Rectangle, 20.0f, 20.0f, 200.0f, 140.0f, image);
auto blur = blurredFrame->get_PictureFormat()->get_Picture()->get_ImageTransform()->AddBlurEffect(4.5, true);
blur->set_Radius(5.0);
auto transparentFrame = slide->get_Shapes()->AddPictureFrame(ShapeType::Rectangle, 240.0f, 20.0f, 200.0f, 140.0f, image);
auto alphaModulate = transparentFrame->get_PictureFormat()->get_Picture()->get_ImageTransform()->AddAlphaModulateFixedEffect(65.0f);
alphaModulate->set_Amount(60.0f);
auto uniformAlphaFrame = slide->get_Shapes()->AddPictureFrame(ShapeType::Rectangle, 20.0f, 180.0f, 200.0f, 140.0f, image);
uniformAlphaFrame->get_PictureFormat()->get_Picture()->get_ImageTransform()->AddAlphaReplaceEffect(55.0f);
auto binaryAlphaFrame = slide->get_Shapes()->AddPictureFrame(ShapeType::Rectangle, 240.0f, 180.0f, 200.0f, 140.0f, image);
auto binaryAlphaTransform = binaryAlphaFrame->get_PictureFormat()->get_Picture()->get_ImageTransform();
auto alphaBiLevel = binaryAlphaTransform->AddAlphaBiLevelEffect(50.0f);
alphaBiLevel->set_Threshold(45.0f);
binaryAlphaTransform->AddAlphaInverseEffect();
presentation->Save(u"blur-and-alpha-effects.pptx", SaveFormat::Pptx);
presentation->Dispose();
其他无参数的 alpha 操作包括 AddAlphaCeilingEffect,它将每个非零 alpha 设为完全不透明;AddAlphaFloorEffect,它将低于 100% 的 alpha 设为完全透明;以及 AddAlphaInverseEffect,它将 alpha 变为 100% - alpha。
构建有序的效果链
每个 Add...Effect 方法都会在集合末尾追加一个新操作。渲染器按集合顺序作为管线使用:操作 0 的输出成为操作 1 的输入,依此类推。因此,相同的操作如果顺序不同,可能得到不同的图像。
例如,先灰度后色调会先去除色彩信息再为亮度结果重新上色;先色调后灰度则会再次去除色调。类似地,alpha 替换可以覆盖前面操作计算的 alpha 值,而 alpha 调制则保留它们的相对差异。
下面的示例构建四步链,保存为 PPTX,重新打开演示文稿,检查操作类型及其顺序,并渲染重新打开的结果:
#include <DOM/Effects/IAlphaModulateFixed.h>
#include <DOM/Effects/IBlur.h>
#include <DOM/Effects/IGrayScale.h>
#include <DOM/Effects/IImageTransformOperationCollection.h>
#include <DOM/Effects/ITint.h>
#include <DOM/IImageCollection.h>
#include <DOM/IPictureFillFormat.h>
#include <DOM/IPictureFrame.h>
#include <DOM/IShape.h>
#include <DOM/IShapeCollection.h>
#include <DOM/ISlide.h>
#include <DOM/ISlidesPicture.h>
#include <DOM/Presentation.h>
#include <DOM/ShapeType.h>
#include <IImage.h>
#include <ImageFormat.h>
#include <Export/SaveFormat.h>
#include <system/console.h>
#include <system/io/file.h>
#include <system/object_ext.h>
#include <system/smart_ptr.h>
using namespace Aspose::Slides;
using namespace Aspose::Slides::Effects;
using namespace Aspose::Slides::Export;
using namespace System;
using namespace System::IO;
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto imageData = File::ReadAllBytes(u"photo.png");
auto image = presentation->get_Images()->AddImage(imageData);
auto pictureFrame = slide->get_Shapes()->AddPictureFrame(ShapeType::Rectangle, 50.0f, 50.0f, 400.0f, 260.0f, image);
auto imageTransform = pictureFrame->get_PictureFormat()->get_Picture()->get_ImageTransform();
imageTransform->AddGrayScaleEffect();
imageTransform->AddTintEffect(220.0f, 25.0f);
imageTransform->AddBlurEffect(2.5, false);
imageTransform->AddAlphaModulateFixedEffect(80.0f);
presentation->Save(u"image-transform-chain.pptx", SaveFormat::Pptx);
presentation->Dispose();
auto reopenedPresentation = MakeObject<Presentation>(u"image-transform-chain.pptx");
auto reopenedShape = reopenedPresentation->get_Slide(0)->get_Shape(0);
if (ObjectExt::Is<IPictureFrame>(reopenedShape))
{
auto reopenedFrame = ExplicitCast<IPictureFrame>(reopenedShape);
auto reopenedTransform = reopenedFrame->get_PictureFormat()->get_Picture()->get_ImageTransform();
auto orderIsPreserved = reopenedTransform->get_Count() == 4 &&
ObjectExt::Is<IGrayScale>(reopenedTransform->idx_get(0)) &&
ObjectExt::Is<ITint>(reopenedTransform->idx_get(1)) &&
ObjectExt::Is<IBlur>(reopenedTransform->idx_get(2)) &&
ObjectExt::Is<IAlphaModulateFixed>(reopenedTransform->idx_get(3));
Console::WriteLine(orderIsPreserved ? u"The effect chain was preserved." : u"The effect chain changed during the round trip.");
auto renderedSlide = reopenedPresentation->get_Slide(0)->GetImage();
renderedSlide->Save(u"reopened-effect-chain.png", ImageFormat::Png);
}
else
{
Console::WriteLine(u"The reopened shape is not a picture frame.");
}
reopenedPresentation->Dispose();
该集合并未强加兼容性矩阵限制颜色、alpha 和模糊操作必须分在不同链中。它们可以组合,但组合并非总是有用。固定颜色替换会去除之前颜色效果产生的 RGB 变化;灰度在双音之后会去除两种选定颜色;alpha ceiling、floor、replacement 或 bi-level 操作会丢弃之前创建的 alpha 细节。请根据期望的像素处理顺序构建链,而不是将其项视为无序的格式标记。
检查可编辑和有效值
可编辑的操作是存储在 ISlidesPicture::get_ImageTransform 中的对象。根据效果的不同,它可能直接暴露可写成员。例如,IBlur 暴露 set_Radius 和 set_Grow,IAlphaModulateFixed 暴露 set_Amount,以及 IAlphaBiLevel 暴露 set_Threshold。像 IDuotone 这样的颜色效果会暴露可变的 IColorFormat 对象。
某些操作接口,例如 IBrightnessContrast、IHSL、ITint 和 IAlphaReplace,不暴露其创建时的标量为可写属性。要更改这些设置,需要先移除该操作,再在所需位置添加替代操作。
GetEffective() 返回的有效数据是计算后的只读值。它有助于解析主题相关颜色并读取渲染器使用的归一化值,但它并非另一个编辑面。下面的示例枚举链并检查多个常见操作的有效值:
#include <DOM/Effects/IAlphaModulateFixed.h>
#include <DOM/Effects/IAlphaModulateFixedEffectiveData.h>
#include <DOM/Effects/IBlur.h>
#include <DOM/Effects/IBlurEffectiveData.h>
#include <DOM/Effects/IBrightnessContrast.h>
#include <DOM/Effects/IBrightnessContrastEffectiveData.h>
#include <DOM/Effects/IDuotone.h>
#include <DOM/Effects/IDuotoneEffectiveData.h>
#include <DOM/Effects/IImageTransformOperationCollection.h>
#include <DOM/Effects/ILuminance.h>
#include <DOM/Effects/ILuminanceEffectiveData.h>
#include <DOM/IPictureFillFormat.h>
#include <DOM/IPictureFrame.h>
#include <DOM/IShapeCollection.h>
#include <DOM/ISlide.h>
#include <DOM/ISlidesPicture.h>
#include <DOM/Presentation.h>
#include <system/console.h>
#include <system/object_ext.h>
#include <system/smart_ptr.h>
using namespace Aspose::Slides;
using namespace Aspose::Slides::Effects;
using namespace System;
auto presentation = MakeObject<Presentation>(u"image-transform-chain.pptx");
auto slide = presentation->get_Slide(0);
SharedPtr<IPictureFrame> pictureFrame;
for (auto&& shape : slide->get_Shapes())
{
if (ObjectExt::Is<IPictureFrame>(shape))
{
pictureFrame = ExplicitCast<IPictureFrame>(shape);
break;
}
}
if (pictureFrame != nullptr)
{
auto imageTransform = pictureFrame->get_PictureFormat()->get_Picture()->get_ImageTransform();
for (auto&& operation : imageTransform)
{
if (ObjectExt::Is<IBrightnessContrast>(operation))
{
auto brightnessContrast = ExplicitCast<IBrightnessContrast>(operation);
auto data = brightnessContrast->GetEffective();
Console::WriteLine(u"Brightness: {0}; contrast: {1}", data->get_Brightness(), data->get_Contrast());
}
else if (ObjectExt::Is<ILuminance>(operation))
{
auto luminance = ExplicitCast<ILuminance>(operation);
auto data = luminance->GetEffective();
Console::WriteLine(u"Brightness: {0}; contrast: {1}", data->get_Brightness(), data->get_Contrast());
}
else if (ObjectExt::Is<IDuotone>(operation))
{
auto duotone = ExplicitCast<IDuotone>(operation);
auto data = duotone->GetEffective();
Console::WriteLine(u"Dark color: {0}; light color: {1}", data->get_Color1(), data->get_Color2());
}
else if (ObjectExt::Is<IBlur>(operation))
{
auto blur = ExplicitCast<IBlur>(operation);
auto data = blur->GetEffective();
Console::WriteLine(u"Blur radius: {0} pt", data->get_Radius());
}
else if (ObjectExt::Is<IAlphaModulateFixed>(operation))
{
auto alphaModulate = ExplicitCast<IAlphaModulateFixed>(operation);
auto data = alphaModulate->GetEffective();
Console::WriteLine(u"Alpha amount: {0}%", data->get_Amount());
}
}
}
presentation->Dispose();
如灰度、alpha ceiling、alpha inverse 等无参数效果仍拥有有效数据对象,但没有标量设置可打印。它们在集合中的存在与位置即为重要信息。
移除或清除图像变换
使用 IImageTransformOperationCollection::RemoveAt 按索引移除单个操作。由于移除后索引会变化,先搜索目标并在枚举后移除。使用 Clear() 可移除整条链。
#include <DOM/Effects/IBlur.h>
#include <DOM/Effects/IImageTransformOperationCollection.h>
#include <DOM/IPictureFillFormat.h>
#include <DOM/IPictureFrame.h>
#include <DOM/IShapeCollection.h>
#include <DOM/ISlide.h>
#include <DOM/ISlidesPicture.h>
#include <DOM/Presentation.h>
#include <Export/SaveFormat.h>
#include <system/console.h>
#include <system/object_ext.h>
#include <system/smart_ptr.h>
using namespace Aspose::Slides;
using namespace Aspose::Slides::Effects;
using namespace Aspose::Slides::Export;
using namespace System;
auto presentation = MakeObject<Presentation>(u"image-transform-chain.pptx");
auto slide = presentation->get_Slide(0);
SharedPtr<IPictureFrame> pictureFrame;
for (auto&& shape : slide->get_Shapes())
{
if (ObjectExt::Is<IPictureFrame>(shape))
{
pictureFrame = ExplicitCast<IPictureFrame>(shape);
break;
}
}
if (pictureFrame != nullptr)
{
auto imageTransform = pictureFrame->get_PictureFormat()->get_Picture()->get_ImageTransform();
auto blurIndex = -1;
for (auto index = 0; index < imageTransform->get_Count(); ++index)
{
if (ObjectExt::Is<IBlur>(imageTransform->idx_get(index)))
{
blurIndex = index;
break;
}
}
if (blurIndex >= 0)
{
imageTransform->RemoveAt(blurIndex);
Console::WriteLine(u"The blur operation was removed.");
}
imageTransform->Clear();
Console::WriteLine(u"Remaining operations: {0}", imageTransform->get_Count());
presentation->Save(u"image-transforms-cleared.pptx", SaveFormat::Pptx);
}
presentation->Dispose();
移除或清除变换仅改变图片格式。它不会删除、重新压缩或以其他方式改变复用的 IPPImage 资源。
考虑演示文稿格式及导出目标
图像变换源自 DrawingML,因此 PPTX 是效果链的首选可编辑格式。即使使用 PPTX,并非所有操作的可移植性完全相同:
- 标准 DrawingML 操作(如 luminance、grayscale、duotone、tint、HSL、blur 以及常用 alpha 操作)在 PPTX 循环中存活的可能性最高。若需要保持,请始终重新打开生成的文件并检查集合。
- BrightnessContrast 是 Office 2010 的扩展,而非标准 DrawingML 亮度操作。它可用于内存渲染,但保存并重新打开 PPTX 后不保证仍为可编辑的 IBrightnessContrast。请优先使用 AddLuminanceEffect 实现持久的亮度和对比度调节。
- 二进制 PPT 格式早于完整的 DrawingML 效果模型。保存为 PPT 可能会省略不受支持的操作、将链缩减为受支持的子集或近似外观。不要将 PPT 用作复杂可编辑链的验证格式。
- 渲染为 PNG、JPEG、TIFF、PDF、SVG、HTML 或其他视觉输出时,会将支持的链应用到渲染结果。这些输出不包含可编辑的
IImageTransformOperationCollection;光栅格式将结果平铺为像素,文档或矢量导出则存储自己的渲染表示。 - 效果不会使链接图像变为自包含。渲染链接图片仍依赖于加载演示文稿时链接资源的可用性。
不同的演示文稿消费者在边缘情况的渲染上可能有所差异,尤其是组合了多个 alpha 或颜色量化操作时。对于关键输出,请使用生产环境中相同版本的 Aspose.Slides 同时测试可编辑循环和最终导出格式。
FAQ
图像变换效果会修改嵌入的图像数据吗?
不会。操作属于图片填充使用的 ISlidesPicture。底层 IPPImage 的字节保持不变。
复用同一图像的两个图片框会共享它们的效果吗?
不会。复用 IPPImage 可以避免重复的图像数据,但每个图片框通常拥有各自独立的 ISlidesPicture 和图像变换集合。
可以组合颜色、模糊和 alpha 效果吗?
可以。集合接受它们在同一有序链中。请考虑每个操作对前一步输出的影响,因为替换和阈值操作可能会丢弃之前的颜色或 alpha 细节。
为什么有效值是只读的?
有效数据代表渲染时使用的计算值,包括已解析的颜色。请在变换集合中编辑可写成员的操作;否则请移除并使用新创建参数的替代操作。
应使用哪种格式来保留变换链?
使用 PPTX 并通过重新打开文件进行验证。旧版 PPT 无法完整表示 DrawingML 效果模型,渲染导出格式仅保留外观而不保存可编辑的变换操作。