自定义形状
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使用编辑点更改形状
考虑一个正方形。在 PowerPoint 中,使用 编辑点,您可以
- 将正方形的角向内或向外移动
- 指定角或点的曲率
- 在正方形上添加新点
- 操作正方形上的点等等
本质上,您可以对任何形状执行上述任务。使用编辑点,您可以更改形状或从现有形状创建新形状。
形状编辑技巧
在通过编辑点开始编辑 PowerPoint 形状之前,您可能想考虑以下关于形状的要点:
- 形状(或其路径)可以是封闭的或开放的。
- 当形状是封闭时,它没有起始或结束点。当形状是开放时,它有开始和结束。
- 所有形状至少由 2 个锚点通过线链接在一起。
- 线可以是直的或弯曲的。锚点决定线的性质。
- 锚点存在于角点、直点或平滑点:
- 角点是 2 条直线相交形成角度的点。
- 平滑点是 2 个手柄在一条直线上存在,并且线段以平滑曲线相交。在这种情况下,所有手柄与锚点之间距离相等。
- 直点是 2 个手柄在一条直线上存在,并且该线段以平滑曲线相交。在这种情况下,手柄不一定与锚点之间的距离相等。
- 通过移动或编辑锚点(这会改变线的角度),您可以改变形状的外观。
要通过编辑点编辑 PowerPoint 形状,Aspose.Slides 提供 GeometryPath 类和 IGeometryPath 接口。
- 一个 GeometryPath 实例表示 IGeometryShape 对象的几何路径。
- 要从
IGeometryShape
实例检索GeometryPath
,您可以使用 IGeometryShape.getGeometryPaths 方法。 - 要为形状设置
GeometryPath
,您可以使用这些方法: IGeometryShape.setGeometryPath 用于 实心形状 和 IGeometryShape.setGeometryPaths 用于 复合形状。 - 要添加线段,您可以使用 IGeometryPath 下的方法。
- 使用 IGeometryPath.setStroke 和 IGeometryPath.setFillMode 方法,您可以设置几何路径的外观。
- 使用 IGeometryPath.getPathData 方法,您可以将
GeometryShape
的几何路径检索为路径段数组。 - 要访问其他形状几何自定义选项,您可以将 GeometryPath 转换为 java.awt.Shape
- 使用 geometryPathToGraphicsPath 和 graphicsPathToGeometryPath 方法(来自 ShapeUtil 类)在 GeometryPath 和 java.awt.Shape 之间来回转换。
简单编辑操作
以下 Java 代码演示如何
向路径末尾添加一条线
public void lineTo(java.awt.geom.Point2D.Float point);
public void lineTo(float x, float y);
在路径的指定位置添加一条线:
public void lineTo(java.awt.geom.Point2D.Float point, long index);
public void lineTo(float x, float y, long index);
在路径末尾添加一条三次贝塞尔曲线:
public void cubicBezierTo(java.awt.geom.Point2D.Float point1, java.awt.geom.Point2D.Float point2, java.awt.geom.Point2D.Float point3);
public void cubicBezierTo(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3);
在路径的指定位置添加一条三次贝塞尔曲线:
public void cubicBezierTo(java.awt.geom.Point2D.Float point1, java.awt.geom.Point2D.Float point2, java.awt.geom.Point2D.Float point3, long index);
public void cubicBezierTo(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, long index);
在路径末尾添加一条二次贝塞尔曲线:
public void quadraticBezierTo(java.awt.geom.Point2D.Float point1, java.awt.geom.Point2D.Float point2);
public void quadraticBezierTo(float x1, float y1, float x2, float y2);
在路径的指定位置添加二次贝塞尔曲线:
public void quadraticBezierTo(java.awt.geom.Point2D.Float point1, java.awt.geom.Point2D.Float point2, long index);
public void quadraticBezierTo(float x1, float y1, float x2, float y2, long index);
向路径附加给定弧:
public void arcTo(float width, float heigth, float startAngle, float sweepAngle);
关闭路径的当前图形:
public void closeFigure();
为下一个点设置位置:
public void moveTo(java.awt.geom.Point2D.Float point);
public void moveTo(float x, float y);
删除给定索引处的路径段:
public void removeAt(int index);
向形状添加自定义点
- 创建 GeometryShape 类的实例,并设置 ShapeType.Rectangle 类型。
- 从形状获取 GeometryPath 类的实例。
- 在路径的两个顶点之间添加一个新点。
- 在路径的两个底点之间添加一个新点。
- 将路径应用于形状。
以下 Java 代码演示了如何向形状添加自定义点:
Presentation pres = new Presentation();
try {
GeometryShape shape = (GeometryShape) pres.getSlides().get_Item(0).
getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, 200, 100);
IGeometryPath geometryPath = shape.getGeometryPaths()[0];
geometryPath.lineTo(100, 50, 1);
geometryPath.lineTo(100, 50, 4);
shape.setGeometryPath(geometryPath);
} finally {
if (pres != null) pres.dispose();
}
从形状中移除点
- 创建 GeometryShape 类的实例,并设置 ShapeType.Heart 类型。
- 从形状获取 GeometryPath 类的实例。
- 移除路径的线段。
- 将路径应用于形状。
以下 Java 代码演示了如何从形状中移除点:
Presentation pres = new Presentation();
try {
GeometryShape shape = (GeometryShape) pres.getSlides().get_Item(0).
getShapes().addAutoShape(ShapeType.Heart, 100, 100, 300, 300);
IGeometryPath path = shape.getGeometryPaths()[0];
path.removeAt(2);
shape.setGeometryPath(path);
} finally {
if (pres != null) pres.dispose();
}
创建自定义形状
- 计算形状的点。
- 创建 GeometryPath 类的实例。
- 用点填充路径。
- 创建 GeometryShape 类的实例。
- 将路径应用于形状。
下面的 Java 代码展示了如何创建一个自定义形状:
List<Point2D.Float> points = new ArrayList<Point2D.Float>();
float R = 100, r = 50;
int step = 72;
for (int angle = -90; angle < 270; angle += step)
{
double radians = angle * (Math.PI / 180f);
double x = R * Math.cos(radians);
double y = R * Math.sin(radians);
points.add(new Point2D.Float((float)x + R, (float)y + R));
radians = Math.PI * (angle + step / 2) / 180.0;
x = r * Math.cos(radians);
y = r * Math.sin(radians);
points.add(new Point2D.Float((float)x + R, (float)y + R));
}
GeometryPath starPath = new GeometryPath();
starPath.moveTo(points.get(0));
for (int i = 1; i < points.size(); i++)
{
starPath.lineTo(points.get(i));
}
starPath.closeFigure();
Presentation pres = new Presentation();
try {
GeometryShape shape = (GeometryShape) pres.getSlides().get_Item(0).
getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, R * 2, R * 2);
shape.setGeometryPath(starPath);
} finally {
if (pres != null) pres.dispose();
}
创建复合自定义形状
- 创建 GeometryShape 类的实例。
- 创建第一个 GeometryPath 类的实例。
- 创建第二个 GeometryPath 类的实例。
- 将路径应用于形状。
以下 Java 代码演示了如何创建一个复合自定义形状:
Presentation pres = new Presentation();
try {
GeometryShape shape = (GeometryShape) pres.getSlides().get_Item(0).
getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, 200, 100);
GeometryPath geometryPath0 = new GeometryPath();
geometryPath0.moveTo(0, 0);
geometryPath0.lineTo(shape.getWidth(), 0);
geometryPath0.lineTo(shape.getWidth(), shape.getHeight()/3);
geometryPath0.lineTo(0, shape.getHeight() / 3);
geometryPath0.closeFigure();
GeometryPath geometryPath1 = new GeometryPath();
geometryPath1.moveTo(0, shape.getHeight()/3 * 2);
geometryPath1.lineTo(shape.getWidth(), shape.getHeight() / 3 * 2);
geometryPath1.lineTo(shape.getWidth(), shape.getHeight());
geometryPath1.lineTo(0, shape.getHeight());
geometryPath1.closeFigure();
shape.setGeometryPaths(new GeometryPath[] { geometryPath0, geometryPath1});
} finally {
if (pres != null) pres.dispose();
}
创建具有圆角的自定义形状
以下 Java 代码演示了如何创建一个具有圆角(向内)的自定义形状:
float shapeX = 20f;
float shapeY = 20f;
float shapeWidth = 300f;
float shapeHeight = 200f;
float leftTopSize = 50f;
float rightTopSize = 20f;
float rightBottomSize = 40f;
float leftBottomSize = 10f;
Presentation pres = new Presentation();
try {
IAutoShape childShape = pres.getSlides().get_Item(0).getShapes().addAutoShape(
ShapeType.Custom, shapeX, shapeY, shapeWidth, shapeHeight);
GeometryPath geometryPath = new GeometryPath();
Point2D.Float point1 = new Point2D.Float(leftTopSize, 0);
Point2D.Float point2 = new Point2D.Float(shapeWidth - rightTopSize, 0);
Point2D.Float point3 = new Point2D.Float(shapeWidth, shapeHeight - rightBottomSize);
Point2D.Float point4 = new Point2D.Float(leftBottomSize, shapeHeight);
Point2D.Float point5 = new Point2D.Float(0, leftTopSize);
geometryPath.moveTo(point1);
geometryPath.lineTo(point2);
geometryPath.arcTo(rightTopSize, rightTopSize, 180, -90);
geometryPath.lineTo(point3);
geometryPath.arcTo(rightBottomSize, rightBottomSize, -90, -90);
geometryPath.lineTo(point4);
geometryPath.arcTo(leftBottomSize, leftBottomSize, 0, -90);
geometryPath.lineTo(point5);
geometryPath.arcTo(leftTopSize, leftTopSize, 90, -90);
geometryPath.closeFigure();
childShape.setGeometryPath(geometryPath);
pres.save("output.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
if (pres!= null) pres.dispose();
}
将 GeometryPath 转换为 java.awt.Shape
- 创建 GeometryShape 类的实例。
- 创建 java.awt.Shape 类的实例。
- 使用 ShapeUtil 将 java.awt.Shape 实例转换为 GeometryPath 实例。
- 将路径应用于形状。
以下 Java 代码 —— 上述步骤的实现——演示了 GeometryPath 到 GraphicsPath 的转换过程:
Presentation pres = new Presentation();
try {
// 创建新形状
GeometryShape shape = (GeometryShape)pres.getSlides().get_Item(0).
getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, 300, 100);
// 获取形状的几何路径
IGeometryPath originalPath = shape.getGeometryPaths()[0];
originalPath.setFillMode(PathFillModeType.None);
// 创建带文本的新图形路径
Shape graphicsPath;
Font font = new java.awt.Font("Arial", Font.PLAIN, 40);
String text = "文本在形状中";
BufferedImage img = new BufferedImage(100, 100, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics2D g2 = img.createGraphics();
try
{
GlyphVector glyphVector = font.createGlyphVector(g2.getFontRenderContext(), text);
graphicsPath = glyphVector.getOutline(20f, ((float) -glyphVector.getVisualBounds().getY()) + 10);
}
finally {
g2.dispose();
}
// 将图形路径转换为几何路径
IGeometryPath textPath = ShapeUtil.graphicsPathToGeometryPath(graphicsPath);
textPath.setFillMode(PathFillModeType.Normal);
// 将新的几何路径和原始几何路径的组合设置为形状
shape.setGeometryPaths(new IGeometryPath[] { originalPath, textPath });
} finally {
if (pres != null) pres.dispose();
}