تخصيص تحويل مواد غير PBR إلى PBR قبل توفير 3D مشاهد إلى تنسيق GLTF 2.0
Contents
[
Hide
]
فئة
Scene
من Aspose.3D for Java API تمثل مشهد 3D ويمكن للمطورين إنشاء مشهد 3D بإضافة كيانات مختلفة. يدعم GLTF 2.0 فقط مواد PBR (تقديم قائم على أساس مادي) ، Aspose. يحول 3D API داخليًا المواد غير المعالجة بالكمبيوتر إلى مواد PBR قبل التصدير إلى GLTF 2.0 (ستظل المواد في المشهد دون تغيير أثناء التصدير) ، ويمكن للمطورين توفير وظيفة تحويل مخصصة لتجاوز السلوك الافتراضي.
Non-PBR إلى PBateraterateron
This code example demonstrates how to convert material to PBR material, and then saves 3D scene in the GLTF format: