Настройте конверсию материалов Non-PBR в PBR перед сохранением сцены 3D в формат GLTF 2,0

Преобразование материала Non-PBR в PBR

Этот пример кода демонстрирует, как преобразовать материал в материал PBR, а затем сохраняет сцену 3D в формате GLTF: