Hinzufügen einer Asset-Information zur Szene

Hinzufügen einer Asset-Information zur 3D-Szene

Metadaten sind strukturierte Informationen, die das Abrufen, Verwenden oder Verwalten einer Informations ressource beschreiben, erklären, lokalisieren oder erleichtern. Aspose.3D for .NET API ermöglicht es Entwicklern, Metadaten für die Szene zu definieren.

Definieren Sie eine Metadaten für die Szene

3D Shows erzeugen riesige Mengen an Metadaten und Bild informationen. Metadaten sind ein Aktiv posten und Teil der Show.

  1. Initial isieren Sie eine 3D-Szene mit der Scene-Klasse.
  2. Legen Sie den Namen der Anwendung/des Werkzeugs fest.
  3. Legen Sie den Namen des Anwendungs-/Werkzeug herstellers fest.
  4. Maßeinheit einstellen.
  5. Maßeinheit Skalierung faktor festlegen.
  6. Speichern Sie die 3D-Szene im unterstützten Dateiformat.

In diesem Beispiel nehmen wir an, dass die Szene von einem CAD-Tool namens “Egypt” erstellt wurde und von “Manualdesk” entworfen wurde: